战场预计在2026财年预计

Feb 21,25

EA的下一个战场游戏:返回表格

电子艺术(EA)宣布,战场系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发行,属于2026财年。这一宣布与《战地实验室》(Battlefield Labs)旁边是一项新的玩家测试计划,这是一项新的玩家测试计划。在游戏开发过程中收集反馈。

Battlefield Labs Announcement

这项倡议以及战场工作室的形成(骰子,动机,涟漪效应和标准之间的合作努力)都标志着该系列未来的大量投资。每个工作室都扮演特定的发展角色:

  • 骰子(斯德哥尔摩):多人游戏开发。
  • 动机:单人任务和多人游戏地图。
  • 连锁效果:吸引新球员加入专营权。
  • 标准:单人游戏。

EA强调了在这个“关键”开发阶段,玩家反馈的重要性。战场实验室将允许进行广泛的测试,重点关注战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队的核心游戏元素。征服和突破之类的经典模式将进行测试,以及对班级系统的新想法和改进的探索。参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。

这款新的战场游戏代表了2042年战场混合接待后的课程校正。该游戏将重返现代环境,从流行的战场3和4 ERA中汲取灵感,放弃专家系统和128个玩家地图,以支持一个更加专注的64名玩家体验。概念艺术表明,包括船舶到船和直升机战斗以及自然灾害元素。

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA的“最雄心勃勃”之一,强调了致力于其发展的重要资源。目的是重新夺回核心战场球员的信任,同时将特许经营的吸引力扩大给更广泛的受众。特定的平台和正式头衔仍未通知。

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