Freedom Wars Remastered: Chaque type d'arme expliqué

Feb 21,25

Freedom Wars Remastered: une plongée profonde dans les types d'armes

Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération, offrant diverses options stratégiques. À partir de six types d'armes distincts, les joueurs peuvent créer une construction parfaitement adaptée à leur style de jeu préféré. Chaque arme est personnalisable et trois sont des armes de mêlée tandis que trois sont à distance. Mécanique de charge unique Ajouter une autre couche de profondeur tactique. De nouvelles armes sont acquises via des opérations ou achetées auprès de Zakka dans le Warren. Alors que les armes des camarades sont fixes, les joueurs peuvent librement personnaliser l'arme de leur accessoire à tout moment sans pénalité.

Voici une ventilation des six types d'armes:

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-sweeping attacks delivering high damage. Well-placed attacks multiply damage against multiple limbs. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks involve charging through enemies, maintaining mobility. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire with large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed.

Notez que les armes à canon de votre accessoire ne consomment pas de munitions.

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