"Ghost of Yotei: le plus grand jeu de Sucker Punch" à ce jour "

May 06,25

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Découvrez le monde expansif et la liberté inégalée du fantôme de Yotei , le dernier ajout à la célèbre série Ghost de Sucker Punch. Donnez de nouveaux détails sur le jeu et sa représentation immersive de la culture japonaise.

Ghost of Yotei Nouveaux détails révélés

Liberté de chasser le Yotei Six

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Dans une récente interview avec Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé des détails passionnants sur leur prochaine suite autonome de la série Ghost, Ghost of Yotei . S'appuyant sur le succès de Ghost of Tsushima , ce nouveau titre promet une profondeur de jeu et une richesse narrative encore plus grande.

Le directeur créatif Jason Cornell a souligné que Ghost of Yotei offrira aux joueurs le plus de liberté de gameplay et les plus grandes cartes jamais conçues par le studio. Au lieu de suivre un chemin linéaire, les joueurs sont encouragés à explorer librement pour localiser le Yotei Six et relever le défi de les aventer à leur propre rythme.

La semaine dernière, la date de sortie de la PS5 pour Ghost of Yotei a été annoncée, ainsi qu'une bande-annonce captivante intitulée "La liste d'Onryō". Cette bande-annonce a présenté aux fans le protagoniste, ATSU, et sa quête de vengeance contre le Yotei Six.

Plus d'armes de mêlée

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Ghost of Yotei développe non seulement l'exploration, mais améliore également la liberté des joueurs au combat avec une sélection plus large d'armes de mêlée. Les spéculations de la dernière bande-annonce ont été confirmées par le directeur créatif Nate Fox, qui a révélé que aux côtés de l'épée traditionnelle des samouraïs, les joueurs peuvent désormais manier l'Odachi, une faucille de chaîne, des épées doubles et une lance.

Fox a souligné que si l'épée reste au cœur du gameplay, les joueurs peuvent apprendre à utiliser ces nouvelles armes de divers maîtres rencontrés tout au long de l'histoire et du monde ouvert du jeu. Contrairement à son prédécesseur, où l'honneur de Samurai a joué un rôle important, le statut non-Samurai d'ATSU lui permet d'adopter un style de combat plus flexible. Elle peut même utiliser des armes tombées par des ennemis vaincus, ajoutant un élément dynamique au combat.

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Ezo comme paramètre

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Situé en 1603 autour de Mt. Yotei à Ezo (actuel Hokkaido), Ghost of Yotei promet une toile de fond qui mélange l'anarchie d'une frontière non garantie avec la beauté périlleuse de la nature. Le jeu mettra également en vedette la culture Ainu et ses peuples autochtones, les développeurs effectuant des recherches approfondies à Hokkaido, y compris des visites dans les musées et des consultations avec des experts culturels.

Cornell a exprimé son admiration pour le superbe environnement naturel d'Hokkaido, qui les a inspirés à recréer ce cadre pour que les joueurs du monde entier puissent vivre. Suite au succès de Ghost of Tsushima , qui a été loué pour sa représentation authentique de la culture japonaise, Ghost of Yotei vise à continuer cet héritage en présentant les "dangers qui se cachent dans la magnifique nature sauvage d'Ezo".

Ghost of Yotei sera le plus gros jeu que Sucker Punch a fait

Ghost of Yotei devrait être lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et immergez-vous dans le monde riche de Ghost of Yotei .

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