“ Yotei的幽靈:傻瓜的最大遊戲”
發現Yotei幽靈的廣闊世界和無與倫比的自由,這是Sucker Punch的著名幽靈系列的最新成員。深入研究有關遊戲及其對日本文化的沉浸式描述的新細節。
Yotei的幽靈揭示了新細節
狩獵Yotei六的自由
在4月24日對Famitsu的最近一次採訪中,Sucker Punch揭開了令人興奮的細節,內容涉及他們即將到來的《幽靈》系列《 Yotei of Yotei》的獨立續集。基於Tsushima鬼魂的成功,這個新標題有望更大的遊戲性深度和敘事豐富。
創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調, Yotei的Ghost將為玩家提供遊戲玩法中最自由和製片廠有史以來最大的地圖。鼓勵玩家自由探索以找到Yotei Six,並面臨以自己的節奏報仇的挑戰,而不是遵循線性路徑。
上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,以及一個名為“Onryō'sList”的迷人預告片。該預告片向粉絲介紹了主角ATSU,她對Yotei Six的報仇的追求。
更多近戰武器
Yotei的幽靈不僅在探索方面擴展,而且還通過更廣泛的近戰武器來增強球員的自由。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實了最新預告片的猜測,後者透露,與傳統的武士劍一起,玩家現在可以揮舞Odachi,一條連鎖鐮刀,雙劍和長矛。
福克斯強調說,儘管劍仍然是遊戲玩法的核心,但玩家可以學會在整個遊戲的故事和開放世界中遇到的各種大師中使用這些新武器。與它的前任武士榮譽發揮了重要作用不同,ATSU的非蘇賴地位使她能夠採用更靈活的戰鬥風格。她甚至可以利用被擊敗的敵人掉落的武器,為戰鬥增加了動態元素。
EZO作為設置
Yotei的Ghost於1603年圍繞Ezo(當今北海道)的Yotei山(Yotei)圍繞著Yotei(當今的北海道),他們承諾將有一個背景,將無安全邊境的無法無天的界限與大自然的危險之美融合在一起。該遊戲還將以Ainu文化及其土著人民為特色,開發商在北海道進行廣泛的研究,包括參觀博物館和與文化專家的磋商。
康奈爾(Cornell)對北海道(Hokkaido)令人驚嘆的自然環境表示欽佩,這激發了他們為全球範圍內的玩家重新創建這種環境。在Tsushima的幽靈成功之後,它因其對日本文化的真實刻畫而受到讚譽, Yotei的幽靈旨在通過展示“潛伏在Ezo宏偉的荒野中”的危險來繼續這一遺產。
Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注更多更新,並沉浸在Yotei的幽靈世界中。