「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

May 06,25

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchによると評価されているGhostシリーズへの最新の追加であるYoteiのゴーストの広大な世界と比類のない自由を発見してください。ゲームに関する新しい詳細と、日本文化の没入型の描写を掘り下げてください。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker Punchは、Ghost Series、 Ghost of Yoteiの今後のスタンドアロンの続編についてのエキサイティングな詳細を発表しました。 TsushimaのGhostの成功に基づいて、この新しいタイトルはさらに大きなゲームプレイの深さと物語の豊かさを約束します。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ヨテイのゴーストがプレイヤーにゲームプレイで最も自由な自由を提供し、これまでにスタジオが作成した最大の地図を提供することを強調しました。直線的なパスに従う代わりに、プレイヤーは自由に探索してYotei Sixを見つけ、自分のペースで彼らを復genするという挑戦を引き受けることをお勧めします。

先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの魅惑的な予告編が発表されました。この予告編は、主人公のATSUにファンを紹介し、ヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、探検を拡大するだけでなく、幅広い格闘武器との戦闘でのプレイヤーの自由を強化します。最新の予告編からの憶測は、クリエイティブディレクターのネイトフォックスによって確認されました。ネイトフォックスは、伝統的なサムライの剣と並んで、プレイヤーがオダチ、チェーンシックル、デュアルソード、槍を振るることができることを明らかにしました。

フォックスは、剣はゲームプレイの中心である一方で、プレイヤーはゲームのストーリーやオープンワールド全体で遭遇するさまざまなマスターからこれらの新しい武器を使用することを学ぶことができると強調しました。 Samurai Honorが重要な役割を果たした前任者とは異なり、ATSUの非サムライの地位により、より柔軟な戦闘スタイルを採用することができます。彼女は敗北した敵によって落とされた武器を利用して、戦闘にダイナミックな要素を追加することさえできます。

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設定としてのエゾ

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エゾのヨテイ山(現在の北海道)の周りにある1603年に設定されたヨテイの幽霊は、無担保のフロンティアの無法さを自然の危険な美しさと融合させる背景を約束します。このゲームでは、アイン文化とその先住民も特集し、開発者は博物館への訪問や文化の専門家との相談など、北海道で広範な研究を行っています。

コーネルは、北海道の見事な自然環境に対する賞賛を表明し、世界中のプレイヤーが経験するためにこの設定を再現するように促しました。日本文化の本物の描写で賞賛された津島の幽霊の成功に続いて、ゴースト・オブ・ヨテイは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することにより、この遺産を継続することを目指しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定ですさらに、より多くの更新にご期待ください。

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