"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

May 06,25

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Sucker Punch의 유명한 Ghost 시리즈에 최근 추가 된 광대 한 세계와 비교할 수없는 Yotei의 Freedom of Yotei 의 자유를 발견하십시오. 게임과 일본 문화에 대한 몰입 형 묘사에 대한 새로운 세부 사항을 탐구하십시오.

Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 다가오는 독립형 시리즈 인 Ghost of Yotei 의 독립형 속편에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. Tsushima의 유령 의 성공을 바탕 으로이 새로운 타이틀은 더 큰 게임 플레이 깊이와 이야기 풍부함을 약속합니다.

크리에이티브 디렉터 Jason Cornell은 Yotei의 Ghost가 플레이어에게 게임 플레이에서 가장 자유롭고 스튜디오에서 제작 한 가장 큰지도를 제공 할 것이라고 강조했습니다. 선형 경로를 따르지 않고 플레이어는 Freely를 자유롭게 탐험하여 Yotei Six를 찾아 자신의 속도에 따라 복수하는 도전에 도전하는 것이 좋습니다.

지난주 Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜는 "Onryō 's List"라는 매력적인 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 팬들을 소개했습니다.

더 많은 근접 무기

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Yotei의 유령은 탐험을 확장 할뿐만 아니라 광범위한 근접 무기와의 전투에서 플레이어의 자유를 향상시킵니다. 최신 트레일러의 추측은 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)에 의해 확인되었다.

폭스는 검이 게임 플레이의 중심에 남아 있지만 플레이어는 게임의 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 마스터의 새로운 무기를 사용하는 법을 배울 수 있다고 강조했다. Samurai Honor가 중요한 역할을 한 전임자와 달리 ATSU의 비 사무라이 지위는보다 유연한 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다. 그녀는 패배 한 적들에 의해 떨어진 무기를 활용하여 전투에 동적 요소를 추가 할 수도 있습니다.

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설정으로 Ezo

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1603 년에 Ezo (현재 Hokkaido)의 Yotei 양에 중점을 둔 Yotei의 유령은 보안되지 않은 국경의 불법을 자연의 위험한 아름다움과 조화로운 배경을 약속합니다. 이 게임은 또한 Ainu 문화와 토착민들을 특징으로하며, 개발자들은 박물관 방문 및 문화 전문가들과의 상담을 포함하여 Hokkaido에서 광범위한 연구를 수행합니다.

코넬은 홋카이도의 놀라운 자연 환경에 대한 존경을 표명했으며, 이들은 전 세계 플레이어가 경험하기 위해이 환경을 재현하도록 영감을주었습니다. 일본 문화에 대한 진정한 묘사로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공에 이어 Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 유산을 계속하는 것을 목표로합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei of Yotei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시고 Yotei의 풍부한 세계에 몰입하십시오.

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