Gundam Breaker 4 Review - Steam Deck, Switch et PS5 Tested

Jan 26,25

Gundam Breaker 4: Une revue de plongée en profondeur sur les plates-formes, y compris les performances de pont Steam

En 2016, la série Gundam Breaker était un titre d'importation de niche pour les amateurs de PS Vita. L'annonce d'une version mondiale multi-plate-forme pour Gundam Breaker 4 en 2024 a été une agréable surprise. Ayant enregistré 60 heures sur diverses plates-formes, je peux dire en toute confiance dire que Gundam Breaker 4 est un jeu fantastique, mais pas sans quelques défauts mineurs.

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Cette version est significative non seulement pour le jeu lui-même, mais pour l'accessibilité occidentale de la série. Il est révolu le temps de l'importation de sorties en anglais asiatique. Gundam Breaker 4 possède un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (anglais, français, italien, allemand, espagnol), une amélioration significative par rapport à ses prédécesseurs.

L'histoire, bien que réparable, n'est pas le principal tirage du jeu. Alors que les chapitres initiaux se sentent quelque peu simples, la seconde moitié offre un personnage intrigant révèle et un dialogue plus engageant. Les nouveaux arrivants seront mis au point, bien que l'importance de certains personnages puisse être perdue sans expérience antérieure dans la série.

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La véritable allure réside dans la personnalisation inégalée du terrain de canon. Les joueurs peuvent ajuster méticuleusement des pièces individuelles, des armes (y compris des options à double arrêt) et même à l'échelle, permettant des créations vraiment uniques. L'ajout de pièces de constructeur avec des compétences uniques améliore encore cette profondeur. Les compétences ex et op, ainsi que les cartouches de capacité, ajoutent des couches stratégiques au combat.

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La progression consiste à briser les pièces, à gagner des récompenses et à améliorer les composants à l'aide de matériaux acquis. La difficulté du jeu évolue bien, avec des niveaux de difficulté plus élevés se déverrouillant à mesure que l'histoire progresse. Alors que les quêtes facultatives offrent des récompenses supplémentaires, l'histoire principale est suffisamment équilibrée pour éviter un broyage excessif sur les difficultés standard.

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Au-delà du combat, les joueurs peuvent personnaliser la peinture, les décalcomanies et les effets d'altération de leur plateau. La profondeur de personnalisation est étonnante.

Le gameplay lui-même est très agréable. Le combat reste engageant même sur des difficultés normales, avec des armes et des compétences variées qui gardaient les choses fraîches. Les combats de boss impliquent de cibler des points faibles et d'utiliser des approches stratégiques. Alors que la plupart des rencontres sont simples, un combat de boss spécifique a présenté un défi notable en raison du comportement de l'IA.

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Visuellement, le jeu est un sac mixte. Les premiers environnements semblent un peu manquants, mais les modèles et les animations de plats-canons sont exceptionnellement bien faits. Le style artistique est cohérent et fonctionne bien même sur le matériel bas de gamme. La musique est un peu oubliable, manquant de morceaux mémorables de l'anime ou des films. La voix agit, cependant, est étonnamment bonne en anglais et en japonais.

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Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitif et quelques bogues. La fonctionnalité en ligne n'a été testée que partiellement en raison des limitations du serveur de pré-lancement.

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Mon expérience personnelle comprenait la construction d'un kit Gundam MG 78-2 aux côtés de jouer au jeu. Cela a fourni une nouvelle appréciation pour la conception complexe et l'artisanat des kits de plateau canonal.

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Différences de plate-forme:

  • PC: prend en charge plus de 60 images par seconde, de la souris et du clavier et de plusieurs options de contrôleur. Exécute exceptionnellement bien sur Steam Deck, atteignant 60 images par seconde à des paramètres moyens. Des problèmes de police mineurs ont été notés.
  • PS5: Cappé à 60 images par seconde, semble visuellement impressionnant. Fonctionne le soutien haptique et le support des cartes d'activité.
  • Switch: fonctionne autour de 30 images par seconde, avec des rétrogradations notables de résolution, de détails et de réflexions. Les modes de l'assemblage et du diorama se sentent lents.

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DLC: L'édition ultime offre des pièces de bar à canon supplémentaires et du contenu du diorama, mais les déblocages précoces ne changent pas la donne.

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Conclusion:

Gundam Breaker 4 est un jeu spectaculaire, particulièrement pour les passionnés de Gunpla. Bien que l'histoire soit agréable, le véritable attrait réside dans la personnalisation approfondie, les combats captivants et la pure satisfaction de construire votre Gunpla ultime. La version Steam Deck est fortement recommandée, offrant d’excellentes performances et portabilité. La version PS5 offre la meilleure expérience visuelle, tandis que la version Switch, bien que jouable, souffre de limitations de performances.

Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5

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