《高达破坏者 4》评测 – Steam 已通过 Deck、Switch 和 PS5 测试
Gundam Breaker 4:跨平台深度评测,包括 Steam Deck 性能
早在 2016 年,《高达破坏者》系列还是 PS Vita 爱好者的小众进口游戏。 《高达破坏者 4》将于 2024 年在全球多平台发布的消息令人惊喜。 在各个平台上玩了 60 小时后,我可以自信地说《高达破坏者 4》是一款非常棒的游戏,尽管也有一些小缺陷。
此版本不仅对于游戏本身具有重要意义,对于该系列在西方的可访问性也具有重要意义。 导入亚洲英语版本的日子已经一去不复返了。 《高达破坏者 4》拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语),比前作有了显着改进。
故事虽然有用,但并不是游戏的主要吸引力。 虽然前几章感觉有些简单,但后半部分提供了有趣的人物揭示和更引人入胜的对话。 新人将很快熟悉,尽管如果没有该系列的经验,某些角色的重要性可能会丢失。
真正的魅力在于无与伦比的高达模型定制。 玩家可以精心调整各个部件、武器(包括双持选项),甚至比例,从而实现真正独特的创作。 具有独特技能的建造者零件的添加进一步增强了这种深度。 EX 和 OP 技能以及能力弹夹为战斗增添了战略层次。
进步涉及破坏零件、获得奖励以及使用获得的材料升级组件。 游戏的难度扩展良好,随着故事的进展解锁更高的难度级别。 虽然可选任务提供额外奖励,但主线故事足够平衡,可以避免标准难度下的过度磨练。
除了战斗之外,玩家还可以定制高达模型的涂装、贴花和风化效果。 定制的绝对深度令人震惊。
游戏本身非常有趣。 即使在正常难度下,战斗仍然很有吸引力,不同的武器和技能让一切保持新鲜感。 Boss 战涉及瞄准弱点并采用战略方法。 虽然大多数遭遇都很简单,但由于 AI 行为,一场特定的 Boss 战斗提出了显着的挑战。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境似乎有些欠缺,但高达模型和动画做得非常好。艺术风格一致,即使在低端硬件上也表现良好。 音乐有点容易被遗忘,缺乏动漫或电影中令人难忘的曲目。 不过,英语和日语的配音都出奇的好。
小问题包括重复的任务类型和一些错误。 由于预发布服务器的限制,在线功能仅进行了部分测试。
我的个人经验包括在玩游戏的同时制作 MG 78-2 高达套件。 这让人们对高达模型套件的复杂设计和工艺有了新的认识。
平台差异:
- PC: 支持超过 60fps、鼠标和键盘以及多个控制器选项。 在 Steam Deck 上运行得非常好,在中等设置下达到 60fps。 注意到了一些小字体问题。
- PS5: 上限为 60fps,看起来视觉效果令人印象深刻。 具有触觉反馈和活动卡支持。
- 切换: 运行速度约为 30fps,分辨率、细节和反射明显下降。 组装和立体模型模式感觉很迟缓。
DLC:终极版提供额外的高达模型零件和立体模型内容,但早期解锁并不会改变游戏规则。
结论:
高达破坏者 4 是一款精彩的游戏,特别是对于高达模型爱好者来说。虽然故事很有趣,但真正的吸引力在于广泛的定制、引人入胜的战斗以及建造终极高达模型的纯粹满足感。 强烈推荐 Steam Deck 版本,提供出色的性能和便携性。 PS5版本提供了最佳的视觉体验,而Switch版本虽然可以玩,但性能受到限制。
高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5