La mise à jour Helldivers 2 améliore le gameplay
La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go, sorti près du premier anniversaire du jeu et l'introduction de la faction illuminate, a suscité des spéculations sur les ajouts cachés potentiels au-delà des changements documentés.
Les améliorations clés incluent la durée prolongée des gaz à partir des armes de pulvérisation et la restauration de l'émotion en l'air ou en ragdolling. Un correctif particulièrement remarquable (et étrangement cryptique) traite d'un problème visuel avec la langue du harceleur.
Remarques de mise: 01.002.101
Équilibrage:
- Général: Augmentation de la durée du gaz à l'arme à 10 secondes (à partir de 6). A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème pendant que le penchant du FRV est activé. La manipulation FRV est améliorée, en particulier dans les virages.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (de 2) et des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Armes de support de la stratagème (stérilisateur TX-41): REMORT DE RELARIE DE CROISSION ET DE CAME CAME CAME Recul. Augmentation de la durée du gaz à 10 secondes (à partir de 6).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires) restent non fixes pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique des gaz. La conservation des munitions est mise en œuvre en hiérarchisant les ennemis non liés. La logique de ciblage est raffinée, provenant de la position de Helldiver, avec une plage accrue (20 m à partir de 10 m). La durée du gaz a augmenté à 10 secondes (à partir de 6).
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17): Le temps de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180) et les dommages ont augmenté pour les trois types de mines. L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: L'émotion est restaurée pendant les chutes et les ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux abandons de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un feu de projectile et à divers autres scénarios sont mis en œuvre.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance du lobby de difficulté est améliorée. La persistance des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: L'utilisation de la mise en place est améliorée. La précision des armes d'arc contre les tentacules impalentes est améliorée. E/AT-12 L'étiquette de pénétration de l'armure anti-tank est corrigé. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Le bug de l'affichage de l'arme à chaleur visuelle est corrigé. La physique des armes de mêlée est ajustée. La fonctionnalité de stimage du pack d'approvisionnement B-1 est restaurée.
- FRV: La durabilité FRV est augmentée. Les améliorations de la caméra FRV sont implémentées. Le déploiement FRV est ajusté. FRV Keybindings prend en charge les claviers non QWerty. La distance de lancement ennemie contre les impacts FRV est corrigée.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus l'éjection du véhicule. Les vauteuses de Helldiver et l'escalade sur les voitures sont fixes. Le glissement de ragdoll est abordé. L'animation de glissement sujette coincée est fixe. Les animations de ramassage manquantes sont restaurées.
- Ennemis: Le bug visuel de la langue du harceleur est corrigé. La réaction ennemie aux tirs manqués est amélioré.
- DIVERS: Divers audio, fini civil, visuel (têtes flottantes) et bogues de calcul des dommages sont corrigés.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du cap, "c'est la démocratie" Bug émote, indicateur de munitions de gardien, statistiques du réservoir de barrage, Las-5 Scythe Zoom, Comportement de tir d'armes de charge.
Cette mise à jour représente une étape importante dans le raffinement de l'expérience Helldivers 2. Bien que certains problèmes restent, les changements étendus promettent une expérience de gameplay plus polie et plus agréable.
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