Helldivers 2 Atualização aprimora a jogabilidade

Feb 25,25

Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Este patch acima de 5 GB, lançado perto do primeiro aniversário do jogo e a introdução da facção iluminada, provocou especulações sobre possíveis adições ocultas além das alterações documentadas.

As principais melhorias incluem a duração prolongada do gás das armas de spray e a restauração da emoção enquanto transportou o ar ou o rag -dispolling. Uma correção particularmente notável (e estranhamente enigmática) aborda uma falha visual com a língua do perseguidor.

Notas do patch: 01.002.101

Balanceamento:

  • Geral: Aumento da duração da gás de armas de pulverização para 10 segundos (de 6). Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
  • Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
  • FRV: A granada e a implantação do estratagema enquanto se inclina para o FRV está ativado. O manuseio de FRV é melhorado, principalmente durante as curvas.
  • Latera: Aumento das revistas iniciais para 3 (de 2) e revistas sobressalentes para 5 (de 4).
  • Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de mira removido e recuo da câmera. Aumento da duração do gás para 10 segundos (de 6).
  • Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias) permanece sem fixação por enquanto, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo.
  • Mochilas (AX/TX-13 “Cão de Guarda”): Reconhecido para melhorar a eficácia, com foco na mecânica de gás. A conservação de munição é implementada priorizando inimigos não gastos. A lógica de direcionamento é refinada, originária da posição do Helldiver, com aumento da faixa (20m a partir de 10m). A duração do gás aumentou para 10 segundos (de 6). - StratageMs (MD-6, MD-I4, MD-17): A recarga reduzida para 120 segundos (de 180) e os danos aumentaram para todos os três tipos de minas. A propagação da implantação de minas aumentou 20% para reduzir as explosões da corrente.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.

Correções:

  • Prioridade superior: Emondo é restaurado durante as quedas e o rag -dispolling (sem redução de danos na queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. As lacunas de colisão em navios de spawner iluminados são fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão relacionadas a abortos de missão, junção a quente, emoções, incêndios, sequências de queda, recarga, mudanças de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil e vários outros cenários são implementados.
  • Social e Matchmaking: Matchmaking melhorado para a proximidade regional. A correspondência de lobby de dificuldade é aprimorada. A persistência do histórico de bate -papo é corrigida.
  • Armas e estratagemas: O uso de colocação é aprimorado. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador é aprimorada. E/AT-12 Anti-Tanque Antrodação de Armadura A Tag de Penetração é corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. O bug visual de exibição de armas de calor é corrigido. A física de armas corpo a corpo é ajustada. A funcionalidade do estímulo do pacote de suprimentos B-1 é restaurada.
  • FRV: A durabilidade da FRV é aumentada. As melhorias da câmera FRV são implementadas. A implantação de FRV é ajustada. O FRV Keybindings suporta teclados que não sejam da Qwerty. A distância do lançamento do inimigo dos impactos de FRV é corrigida.
  • Helldiver: Ragdolling para FRV não causa mais ejeção de veículos. Helldiver Volujing e escalada sobre carros são fixos. O deslizamento do ragdoll é abordado. A animação deslizante propensa presa é fixa. As animações de captação ausentes são restauradas.
  • Inimigos: O bug visual da língua perseguidor é corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos é melhorada.
  • Diversos: Vários áudio, encontro de caminho civis, visual (cabeças flutuantes) e bugs de cálculo de danos são corrigidos.

Questões conhecidas:

  • Prioridade superior: Preto do terminal da caixa, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinating, Dolby Atmos no PS5. - Prioridade média: Questões de extração do Pelican-1, Dolling explosivo, exibição de Cape, "This Is Democracy" Emote Bug, Indicador de munição de cão de guarda, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom, comportamento de disparo de armas de carga.

Esta atualização representa um passo significativo para refinar a experiência do Helldivers 2. Enquanto algumas questões permanecem, as extensas mudanças prometem uma experiência de jogabilidade mais polida e agradável.

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