Helldivers 2アップデートはゲームプレイを強化します
Feb 25,25
Helldivers 2の実質的な2025年のアップデートであるPatch 01.002.101がライブになりました。これは、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。ゲームの1周年の近くでリリースされたこの5GBを超えるパッチは、照明派の導入により、文書化された変更を超えた潜在的な隠れた追加についての憶測を引き起こしました。
主な改善には、スプレー武器からのガス期間の延長と、空中またはラグドール中の感情の回復が含まれます。特に注目に値する(そして奇妙に不可解な)修正は、ストーカーの舌で視覚的なグリッチに対処します。
パッチノート:01.002.101
バランス:
- 一般:スプレー武器のガス期間を10秒(6から)増加させました。パス妨害を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。
- Helldiver:両手のアイテム(樽、シーフ砲の丸)を運んでいる間、ジョギングが許可されています。
- frv: grenade and stratagemの展開がFRVから寄せられたまま有効になっています。特にコーナリング中に、FRVの取り扱いが改善されます。
- Sidearms:スターティングマガジンを3(2から)、予備の雑誌に5(4から)に増やしました。
- Stratagem Support Weapons(TX-41 Sterilizer):除去されたクロスハイアドリフトとカメラの登り反動。ガス期間の増加は10秒に増加しました(6から)。
- アーマーパッシブ(包囲対応):すべての武器(プライマリーだけでなく)に余分な弾薬を付与するバグは、今のところ固定されていません。アーモリーの説明はそれに応じて更新されます。
- バックパック(AX/TX-13「ガードドッグ」):ガスメカニクスに焦点を当てた有効性の改善のために作り直されました。弾薬保全は、ガスのない敵に優先順位を付けることにより実装されます。ターゲティングロジックは、ヘルディバーの位置に由来する洗練されており、範囲が増加しています(10mから20m)。ガス期間は10秒に増加しました(6から)。
- Stratagems(MD-6、MD-I4、MD-17):クールダウンは、3つの鉱山タイプすべてで120秒(180から)に減少し、損傷が増加しました。鉱山の展開の広がりは、チェーンの爆発を減らすために20%増加しました。
- SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。
修正:
- 最先端の優先度:滝やラグドール中にエモが復元されます(転倒ダメージを減らすことなく)。 Spawner Ship Shieldsを照らして、衝撃手ren弾のダメージを受けます。 Illuminate Spawner船内の衝突ギャップは固定されています。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。現在、高損傷の武器はヘルボンを爆発させています。
- クラッシュの修正:ミッション中断、ホット接続、エモット、火災、ドロップインシーケンス、リロード、鎧の変更、チュートリアルの完了、抽出、発射体火災、およびその他のさまざまなシナリオに関連する多数のクラッシュ修正が実装されています。
- ソーシャルマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。難易度ロビーマッチングが強化されています。チャット履歴の永続性が固定されています。
- 武器と階層:の使用が改善されます。 Impaler Tentaclesに対するARC武器の精度が向上します。 E/AT-12アンチタンクの配置アーマー浸透タグが修正されます。 Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。視覚的な熱兵器ディスプレイバグが固定されています。近接武器物理学が調整されます。 B-1供給パックの刺激機能が復元されます。
- frv: frv耐久性が向上します。 FRVカメラの改善が実装されています。 FRV展開が調整されます。 FRV Keybindingsは、Qwerty以外のキーボードをサポートしています。 FRVの衝撃からの敵の打ち上げ距離が修正されます。
- Helldiver: FRVへのラグドールは、車両の排出を引き起こしなくなります。ヘルディバーの丸天井と車での登山は修正されています。 Ragdollスライディングに対処します。スタックしやすい滑空アニメーションが修正されます。欠落しているピックアップアニメーションが復元されます。
- 敵:ストーカーの舌の視覚バグが固定されています。逃したショットに対する敵の反応が改善されました。
- その他:さまざまなオーディオ、民間のパスフィンディング、視覚(浮動ヘッド)、および損傷の計算バグが修正されています。
既知の問題:
- 最先端の優先度:ブラックボックスターミナルクリッピング、DSSPパスファンディング、避難ミッションパスファインディング、PS5のドルビーアトモス。
- 中程度の優先順位:ペリカン-1抽出の問題、爆発的なラグドール、ケープディスプレイ、「これは民主主義」エモートバグ、ガードドッグ弾薬インジケーター、バージャータンクの統計、las-5科学ズーム、チャージアップ武器発射挙動。
この更新は、Helldivers 2の経験を改良する上での重要なステップを表しています。いくつかの問題は残っていますが、大規模な変更により、より洗練された楽しいゲームプレイエクスペリエンスが約束されています。
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