Jak et Daxter: l'héritage précurseur - toutes les cellules puissantes de l'île Misty
Navigation Misty Island à Jak et Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, un emplacement charnière à Jak et Daxter: The Precursor Legacy, présente un défi passionnant pour les joueurs. Ce guide détaille comment surmonter ses obstacles et réclamer toutes ses récompenses. L'accès à l'île est accordé après avoir délivré 200 livres de poisson au pêcheur dans la jungle interdite, gagnant une cellule électrique et accès au bateau à vitesse du village de Sandover.
1. La muse du sculpteur:
Votre première tâche est de récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, la muse nécessite une poursuite. Utilisez des sauts de rouleau et détruisez stratégiquement les gros os pour créer des voies. Maître la route de la muse pour l'intercepter efficacement. Gardez cette cellule de puissance pour plus tard; Il y a plus à explorer sur Misty Island.
2. Blue Eco et la porte précurseur:
Après la rencontre de la Muse, localisez une section de plate-forme avec des orbes Eco Blue menant à une porte précurseur. Collectez l'éco bleu, puis passez à la plate-forme précurseur (voir image 3). L'activation de la plate-forme avec une charge Eco Blue vous permet d'atteindre une cellule de puissance.
3. Aréna de la piscine écologique noire:
Retour à la zone de départ. Le chemin vers une autre cellule de puissance implique une bataille d'arène contre les vagues de coiffures et les explosifs aériens. Utilisez l'éco rouge déposée par les coiffures à votre avantage, et restez mobile pour éviter les explosifs. Lors de la victoire, montez les escaliers révélés à la piscine éco sombre et revendiquez la cellule de puissance.
4. The Lurker Ship:
prendre un virage à droite après l'arène pour atteindre la baie de Misty Island et un navire Lurker, accessible via un pont. Montez le côté droit du navire pour atteindre le sommet et obtenir une cellule de puissance.
5. Challenge du canon:
Montez la rampe, esquivant les journaux de roulement et de rebond lancés par des crampons. Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Éliminez les deux coiffures en gardant le canon au sommet pour gagner une cellule de puissance. Utilisez le canon pour casser les boîtes en métal ouvert dans l'arène pour les orbes précurseurs.
6. Balloon Lurker Assault:
Utilisez le Zoomer (accessible via un pont près du navire Lurker) pour éliminer cinq crampons de ballon. L'utilisation précise des freins, de l'accélération et des sauts est cruciale pour naviguer dans les mines et cibler les crampons. Leurs modèles de vol prévisibles simplifient cette tâche. Les vaincre accorde une cellule de puissance.
7. Zoomer Power Cell:
Montez le zoomer sur la rampe (comme illustré dans l'image 1), naviguez autour de la roche (image 2) et exécutez un saut chronométré pour atteindre une cellule électrique finale et des orbes précurseurs.
8. Scout vole:
Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty. Le premier est accessible en utilisant une bascule et une livre au sol pour atteindre une falaise. (Voir l'image 1). Deux autres sont situés près de l'entrée de l'arène (voir l'image 2), nécessitant un saut précis sur un chemin en ruine. Un autre se trouve en utilisant une bascule pour atteindre une falaise surplombant la baie. Deux sont sur le navire Lurker, et le dernier est près du haut de la rampe Zoomer.
Après avoir collecté toutes les cellules électriques et les mouches du scout, renvoyez la muse du sculpteur pour compléter votre aventure sur l'île Misty.
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