Jak e Daxter: o legado precursor - todas as células de poder em Misty Island
Navegando ilha Misty em Jak e Daxter: o legado precursor <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Misty Island, uma localização crucial em Jak e Daxter: o legado precursor, apresenta um desafio emocionante para os jogadores. Este guia detalha como superar seus obstáculos e reivindicar todas as suas recompensas. O acesso à ilha é concedido após entregar 200 libras de peixe ao pescador na selva proibida, ganhando uma célula de energia e acesso à lancha de Sandover Village.
1. A musa do escultor:
Sua primeira tarefa é recuperar a musa perdida do escultor, uma criatura dourada semelhante a Daxter. Localizado perto das docas, a musa exige uma perseguição. Utilize saltos rolos e destrua estrategicamente ossos grandes para criar caminhos. Domine a rota da musa para interceptá -la com eficiência. Mantenha esta célula de potência para mais tarde; Há mais a explorar na ilha Misty.
2. Eco azul e a porta precursora:
Após o encontro do Muse, localize uma seção de plataforma com orbes ecológicas azuis que levam a uma porta precursora. Colete o eco azul e prossiga para a plataforma precursora (consulte a imagem 3). Ativar a plataforma com uma carga ecológica azul permite que você atinja uma célula de energia.
3. Dark Eco Pool Arena:
retorne à área de partida. O caminho para outra célula de poder envolve uma batalha na arena contra ondas de espreitadores e explosivos aéreos. Use o Eco Red lançado por Lurkers a sua vantagem e permaneça móvel para evitar os explosivos. Após a vitória, suba as escadas reveladas para a piscina ecológica escura e reivindique a célula de poder.
4. O navio Lurker:
Faça uma curva à direita após a arena para chegar à Baía de Misty Island e um navio lurker, acessível através de uma ponte. Suba o lado direito do navio para chegar ao topo e obter uma célula de energia.
5. Desafio de canhão:
ascende a rampa, esquivando troncos de rolamento e salto jogados por Lurkers. Utilize as plataformas laterais para descanso. Elimine os dois Lurkers que guardam o canhão no topo para ganhar uma célula de energia. Use o canhão para quebrar caixas de metal aberto na arena para orbes precursores.
6. Assault Balloon Lurker:
Use o Zoomer (acessível através de uma ponte perto do navio Lurker) para eliminar cinco espreitadores de balão. O uso preciso dos freios, aceleração e saltos é crucial para navegar nas minas e atingir os espreitadores. Seus padrões de voo previsíveis simplificam essa tarefa. Derrotá -los concede uma célula de poder.
7. Célula de potência do Zoomer:
montar o Zoomer até a rampa (como representado na imagem 1), navegue pela rocha (imagem 2) e execute um salto cronometrado para atingir uma célula de potência final e orbes precursores.
8. Scout moscas:
Sete moscas escoteiras estão espalhadas pela ilha Misty. O primeiro é acessível usando uma gangorra e uma libra moída para chegar a um penhasco. (Veja a imagem 1). Mais dois estão localizados perto da entrada da arena (veja a imagem 2), exigindo um pulo preciso por um caminho em ruínas. Outro é encontrado usando uma gangorra para chegar a um penhasco com vista para a baía. Dois estão no navio Lurker, e o último fica perto do topo da rampa do Zoomer.
Depois de coletar todas as células de energia e o escoteiro, devolva a musa do escultor para completar sua aventura enevoada na ilha.
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