Spyro à Join by joaoapps Crash BandiCoot dans la suite abandonnée
Le changement d'Activision vers les jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet de développement chez Toys for Bob. Cet article explore les raisons de l'annulation et l'impact plus large de la stratégie de service en direct d'Activision.
Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct
Crash BandiCoot 4 Impact la suite du développement de la suite
L'historien du jeu Liam Robertson révèle que Crash Bandicoot 5, une suite de plateforme 3D de jeu en solo prévue de Crash Bandicoot 4: Il est à propos du temps , était en premier à se développer chez Toys for Bob . Cependant, le projet a été supprimé en raison de la réallocation des ressources par Activision pour hiérarchiser ses jeux en direct.
Le rapport de Robertson détaille les premiers concepts du jeu, y compris un cadre scolaire méchant pour enfants et le retour d'antagonistes familiers. Concept Art a même présenté Spyro, une autre icône PlayStation a relancé par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, combattant une menace interdimensionnelle. "L'intention était de faire un crash et des personnages spyro jouables", a déclaré Robertson.
Cette annulation s'aligne sur un indice précédent de l'ancien artiste Toys for Bob Nicholas Kole. Robertson suggère que Crash Bandicoot 4 a perçu que la sous-performance a influencé la décision d'Activision.
.L'accent mis par Activision sur le service en direct a un impact sur d'autres franchises
Le changement stratégique d'Activision n'est pas limité à Crash Bandicot. Robertson rapporte également qu'un pitch pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , une suite des remakes réussis, a été rejeté. Les visions par procuration, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par l'activision et redirigées pour travailler sur des franchises majeures comme Call of Duty et diablo .
Tony Hawk lui-même a confirmé l'existence des suites planifiées, déclarant que le développement était en cours jusqu'à l'intégration des visions par le fait d'autrui dans Activision. Il a en outre expliqué qu'Activision a sollicité des emplacements alternatifs pour la franchise de patineuse pro de Tony Hawk d'autres studios, mais les a finalement rejetées.
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