Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Jan 27,25

Rocksteady fait face à d'autres licenciements après la sous-performance de Suicide Squad

Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman: Arkham, a connu une autre vague de licenciements, après la performance décevante de son dernier titre, Suicide Squad: Kill the Justice League . La réception mixte du jeu et les ventes sous-performantes ont eu un impact significatif sur le studio.

Les difficultés du studio ont commencé plus tôt dans l'année, le jeu ne faisant pas face aux projections de vente. Cela a conduit à une réduction substantielle de son personnel d'AQ en septembre, réduisant à peu près de moitié l'équipe. Malheureusement, ce n'était pas un incident isolé.

Les rapports récents indiquent que d'autres licenciements ont un impact sur les équipes de programmation et d'art de Rocksteady, survenant vers la fin de 2024. Plusieurs employés touchés, parlant de manière anonyme pour protéger leurs perspectives d'emploi, ont confirmé ces coupes à Eurogamer. Warner Bros. n'a pas encore abordé ces derniers licenciements, reflétant leur silence concernant les réductions de septembre.

La mise à jour finale de Suicide Squad: Kill the Justice League , qui devrait sortir plus tard ce mois-ci, marquera la fin des ajouts de contenu pour le jeu. Le sous-performance du titre jette une ombre sur les antécédents par ailleurs impressionnants de Rocksteady, mettant en évidence les risques financiers associés aux modèles de jeux en direct.

Effet d'entraînement sur les jeux WB

L'impact de Suicide Squad: Kill the Justice League La sous-performance s'étend au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Gotham Knights , a également signalé des licenciements en décembre, dont beaucoup de personnes concernées auraient été du personnel d'AQ qui a soutenu Rocksteady sur le contenu post-lancement du jeu. La sortie du 10 décembre du DLC final, introduisant Deathstroke comme un personnage jouable, a marqué une sombre conclusion au cycle de développement du jeu.

L'avenir de Rocksteady reste incertain à la suite de ces réductions importantes du personnel. Le prochain projet du studio et sa stratégie globale à la suite de ce revers restent à révéler.

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