『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

Jan 27,25

ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面

絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名なロックステディ スタジオは、最新作である スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われています。 ゲームの評判はまちまちで、売上も低迷しており、スタジオに大きな影響を与えています。

スタジオの苦戦は今年初めに始まり、ゲームが売上予測を達成できなかったためです。これにより、9月にはQAスタッフの大幅な削減が行われ、チームは約半分に減った。 残念ながら、これは単独の事件ではありませんでした。

最近の報道によると、2024 年末近くにロックステディのプログラミング チームとアート チームに影響を与えるさらなる人員削減が行われるとのことです。影響を受けた従業員数名が、雇用の可能性を守るために匿名で、これらの人員削減を Eurogamer に認めました。 ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減に関する沈黙を反映して、最近の人員削減についてまだ公に扱っていない。

今月下旬にリリース予定の スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ の最終アップデートにより、ゲームへのコンテンツ追加は終了となります。 このタイトルの不振は、Rocksteady の素晴らしい実績に影を落とし、ライブサービス ゲーム モデルに伴う財務リスクを浮き彫りにしています。

WB ゲーム全体への波及効果

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響は、ロックステディを超えて広がっています。 ゴッサム・ナイツの制作スタジオであるWB Games Montrealも12月に人員削減を報告しており、影響を受けた人の多くはゲームの発売後のコンテンツでRocksteadyをサポートしていたQA担当者だったと伝えられている。 12 月 10 日の最終 DLC リリースでは、デスストロークがプレイアブル キャラクターとして導入され、ゲームの開発サイクルに厳粛な結論が下されました。

これらの大幅な人員削減を受けて、Rocksteady の将来は依然として不透明です。 この挫折を受けてのスタジオの次のプロジェクトと全体的な戦略はまだ明らかにされていません。

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