Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões
Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, passou por outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o baixo desempenho nas vendas impactaram significativamente o estúdio.
As dificuldades do estúdio começaram no início do ano, com o jogo não atingindo as projeções de vendas. Isto levou a uma redução substancial da sua equipe de controle de qualidade em setembro, reduzindo a equipe aproximadamente pela metade. Infelizmente, este não foi um incidente isolado.
Relatórios recentes indicam que novas demissões afetarão as equipes de programação e arte da Rocksteady, ocorrendo perto do final de 2024. Vários funcionários afetados, falando anonimamente para proteger suas perspectivas de emprego, confirmaram esses cortes à Eurogamer. ainda não abordou publicamente essas recentes demissões, refletindo seu silêncio em relação às reduções de setembro.
A atualização final de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, com lançamento previsto para o final deste mês, marcará o fim das adições de conteúdo ao jogo. O baixo desempenho do título lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady, destacando os riscos financeiros associados aos modelos de jogos de serviço ao vivo.
Efeito cascata nos jogos WB
O impacto do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vai além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Gotham Knights, também relatou demissões em dezembro, com muitos dos afetados supostamente sendo funcionários de controle de qualidade que apoiaram a Rocksteady no conteúdo pós-lançamento do jogo. O lançamento do DLC final em 10 de dezembro, apresentando Deathstroke como personagem jogável, marcou uma conclusão sombria para o ciclo de desenvolvimento do jogo.
O futuro da Rocksteady permanece incerto após essas reduções significativas de pessoal. O próximo projeto do estúdio e sua estratégia geral após esse revés ainda não foram revelados.
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