RPG inspiré de Witcher-Persona Sortie
Résumé
- Les anciens développeurs de CD Projekt Red à Rebel Wolves ont dévoilé une bande-annonce cinématographique pour leur premier jeu, The Blood of Dawnwalker .
- Le sang de Dawnwalker partage des similitudes avec The Witcher , avec un cadre RPG en monde ouvert, des éléments fantastiques sombres, des choix moralement gris et un protagoniste paria.
- Le jeu intègre de manière innovante les mécanismes de gestion du temps de style personnage.
The Blood of Dawnwalker a récemment débuté sa bande-annonce très attendue, présentant un mélange de séquences cinématographiques pré-rendues et de brefs aperçus de gameplay. La bande-annonce met en évidence les similitudes précédemment annoncées du jeu avec le Witcher , améliorées par des éléments uniques inspirés de la personne.
The Blood of Dawnwalker marque le premier titre de Rebel Wolves, un studio polonais fondé par les anciens développeurs de CD Projekt Red qui ont contribué à la série Witcher et à Cyberpunk 2077 . Initialement annoncée comme Dawnwalker en janvier 2024, Rebel Wolves l'a décrit comme un RPG en monde ouvert axé sur le récit avec des choix percutants dans un cadre fantastique sombre.
Un an plus tard, le 13 janvier, Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco ont présenté un flux de révélation culminant dans une bande-annonce cinématographique prolongée - plus de quatre minutes et demie. Cette bande-annonce établit le monde du jeu et présente les Dawnwalkers, des vampires essentiellement puissants dans la tradition du jeu. Nous rencontrons également Coen, le protagoniste, qui devient Dawnwalker au début du jeu.
The Blood of Dawnwalker Reveul Trailer: Echoes of the Witcher
Avec son cadre fantastique sombre, ses créatures monstrueuses et sa structure RPG en monde ouvert offrant des choix moralement gris - plus souligné par le slogan "Le monde a besoin de ce qu'il craint" - le sang de Dawnwalker évoque une sensation de sorcière forte, même indépendante de l'histoire de son équipe de développement. Les fans qui ont apprécié les vampires et les décisions difficiles dans l'expansion du sang et du vin de The Witcher 3 trouveront probablement la prémisse convaincante. L'accent mis par le jeu sur le choix des joueurs se reflète dans son système de moralité, permettant à Coen d'embrasser sa nature Dawnwalker pour sauver sa famille ou s'accrocher à son humanité.
Le sang de Dawnwalker: une torsion inspirée de Persona
Bien que superficiellement similaire à The Witcher , le sang de Dawnwalker introduit des rebondissements intrigants à la formule RPG du monde ouvert. Plus particulièrement, il intègre des mécanismes de gestion du temps de type personne, où la fin des quêtes consomme du temps dans le jeu. Le co-fondateur et directeur de jeu de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, explique: "Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen sans division claire entre les quêtes principales et les quêtes secondaires; vous décidez comment vous passez le temps." Ce choix de conception, créant un "bac à sable narratif", empêche de terminer chaque quête en une seule pièce, favorisant la rejouabilité et les expériences uniques.
Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen sans division claire entre les quêtes principales et latérales; Vous décidez comment vous passez du temps.
Actuellement en développement pour PC et Current Gen PlayStation et Xbox Consoles, le sang de Dawnwalker est envisagé comme le premier épisode d'une trilogie, publié par Bandai Namco. Bien qu'une date de sortie en béton reste inopinée, étant donné son début de développement 2022 et son budget AAA, une version avant 2027 semble peu probable. Rebel Wolves a promis une révélation de gameplay à l'été 2025.
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