Witcher-PersonaにインスパイアされたRPGがリリースされました
まとめ
- Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビューゲーム「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。
- Blood of DawnwalkerはWitcherと類似点を共有し、オープンワールドRPG設定、ダークファンタジー要素、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公を誇っています。
- このゲームには、革新的にペルソナスタイルの時間管理力学が組み込まれています。
Blood of Dawnwalkerは最近、非常に期待されている明らかな予告編をデビューし、事前にレンダリングされた映画の映像と短いゲームプレイの融合のブレンドを紹介しました。この予告編は、ユニークなペルソナにインスパイアされた要素によって強化された、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調しています。
Blood of Dawnwalkerは、 WitcherシリーズとCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red開発者によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesの最初のタイトルをマークします。 2024年1月にドーンウォーカーとして当初発表されたRebel Wolvesは、ダークファンタジーの設定内でインパクトのある選択肢を特徴とする物語主導のオープンワールドRPGとして説明しました。
ちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半の長さの拡張映画のトレーラーで頂点に達する明らかなストリームを発表しました。この予告編はゲームの世界を確立し、ゲームの伝承内に本質的に強力な吸血鬼、ドーンウォーカーを紹介します。また、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公のコーエンにも会います。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
暗いファンタジーの環境、怪物の生き物、そして道徳的に灰色の選択を提供するオープンワールドRPG構造 - 「世界はそれが恐れるものを必要とする」というキャッチフレーズによって強調されている -ドーンウォーカーの血は、開発チームの歴史からも独立している強力な魔法使いの雰囲気を呼び起こします。ウィッチャー3の血とワインの拡大で吸血鬼と挑戦的な決断を楽しんだファンは、おそらく前提を説得力があるでしょう。ゲームのプレイヤーの選択に重点が置かれていることは、その道徳システムに反映されており、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類にしがみついています。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたひねり
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラに興味をそそるねじれを紹介します。最も注目すべきは、クエストを完了するとゲーム内で消費されるペルソナのような時間管理メカニズムが組み込まれています。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます」と説明します。 「物語のサンドボックス」を作成するこのデザインの選択は、すべてのクエストを1つのプレイスルーで完了し、再生可能性とユニークな体験を促進することを防ぎます。
メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしで、コーエンの家族を保存するには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます。
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中に、 Blood of Dawnwalkerは、 Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして想定されています。 2022年の開発開始とAAA予算を考えると、具体的なリリース日は未発表のままですが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。