4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
4 बीड (4 तेनि/शोलो गुटी/4 डेन) खेल
4 बीड गेम, जिसे 4 टेनि, शोलो गुटी या 4 डेन के रूप में भी जाना जाता है, दो खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक रणनीति खेल है। प्रत्येक प्रतिभागी चार मोतियों के साथ शुरू होता है, और इसका उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी को अपने खुद के बचाने के लिए अपने मोतियों को पकड़ने के लिए बहिष्कृत करना है।
दोनों खिलाड़ियों के पंजीकृत होने के बाद खेल शुरू होता है। पहला खिलाड़ी अपनी बारी लेता है, उसके बाद दूसरे खिलाड़ी को, जिसे स्थानांतरित करने के अपने अवसर की प्रतीक्षा करनी चाहिए। प्रारंभिक चाल के लिए पहले खिलाड़ी को अपने मोतियों में से एक का चयन करने और इसे निकटतम उपलब्ध स्थान पर ले जाने की आवश्यकता होती है।
आंदोलन नियम
खिलाड़ियों के पास अपने मोतियों को स्थानांतरित करने के दो प्राथमिक तरीके हैं:
- निकटतम स्थान पर जाकर: इस पद्धति में, खिलाड़ी अपने मोतियों को प्रतिद्वंद्वी से निकटतम उपलब्ध स्थिति में जाकर सुरक्षित कर सकते हैं। ध्यान दें कि एक खिलाड़ी केवल एक बार प्रति मोड़ एक बार इस कदम को कर सकता है।
- एक प्रतिद्वंद्वी के मनका को पार करके: यदि निकटतम मनका एक प्रतिद्वंद्वी है और इसके परे सीधे स्थान खाली है, तो एक खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के मनका को उस स्थान पर पार कर सकता है। इस कदम को एक ही मोड़ के भीतर कई बार दोहराया जा सकता है, जिससे एक खिलाड़ी को एक बार में प्रतिद्वंद्वी के कई मोतियों को संभावित रूप से पार करने की अनुमति मिलती है। क्रॉसिंग मूव (एस) को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी को "पास" बटन पर क्लिक करके अपनी बारी समाप्त करनी चाहिए या उस मनका का चयन करना चाहिए जो वे अंतिम रूप से चले गए थे।
खेल का परिणाम टिका है जिस पर खिलाड़ी पहले अपने सभी मोतियों को खो देता है। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी खिलाड़ी दो से पहले अपने सभी मोतियों को खो देता है, तो प्लेयर टू विजेता के रूप में उभरता है।
विट और रणनीति की इस सामरिक लड़ाई में संलग्न हों, जहां हर कदम आपके मोतियों को सुरक्षित रखने और अपने प्रतिद्वंद्वी को पकड़ने की दिशा में गिना जाता है। अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए तैयार हैं?
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da





4 बीड (4 तेनि/शोलो गुटी/4 डेन) खेल
4 बीड गेम, जिसे 4 टेनि, शोलो गुटी या 4 डेन के रूप में भी जाना जाता है, दो खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक रणनीति खेल है। प्रत्येक प्रतिभागी चार मोतियों के साथ शुरू होता है, और इसका उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी को अपने खुद के बचाने के लिए अपने मोतियों को पकड़ने के लिए बहिष्कृत करना है।
दोनों खिलाड़ियों के पंजीकृत होने के बाद खेल शुरू होता है। पहला खिलाड़ी अपनी बारी लेता है, उसके बाद दूसरे खिलाड़ी को, जिसे स्थानांतरित करने के अपने अवसर की प्रतीक्षा करनी चाहिए। प्रारंभिक चाल के लिए पहले खिलाड़ी को अपने मोतियों में से एक का चयन करने और इसे निकटतम उपलब्ध स्थान पर ले जाने की आवश्यकता होती है।
आंदोलन नियम
खिलाड़ियों के पास अपने मोतियों को स्थानांतरित करने के दो प्राथमिक तरीके हैं:
- निकटतम स्थान पर जाकर: इस पद्धति में, खिलाड़ी अपने मोतियों को प्रतिद्वंद्वी से निकटतम उपलब्ध स्थिति में जाकर सुरक्षित कर सकते हैं। ध्यान दें कि एक खिलाड़ी केवल एक बार प्रति मोड़ एक बार इस कदम को कर सकता है।
- एक प्रतिद्वंद्वी के मनका को पार करके: यदि निकटतम मनका एक प्रतिद्वंद्वी है और इसके परे सीधे स्थान खाली है, तो एक खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के मनका को उस स्थान पर पार कर सकता है। इस कदम को एक ही मोड़ के भीतर कई बार दोहराया जा सकता है, जिससे एक खिलाड़ी को एक बार में प्रतिद्वंद्वी के कई मोतियों को संभावित रूप से पार करने की अनुमति मिलती है। क्रॉसिंग मूव (एस) को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी को "पास" बटन पर क्लिक करके अपनी बारी समाप्त करनी चाहिए या उस मनका का चयन करना चाहिए जो वे अंतिम रूप से चले गए थे।
खेल का परिणाम टिका है जिस पर खिलाड़ी पहले अपने सभी मोतियों को खो देता है। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी खिलाड़ी दो से पहले अपने सभी मोतियों को खो देता है, तो प्लेयर टू विजेता के रूप में उभरता है।
विट और रणनीति की इस सामरिक लड़ाई में संलग्न हों, जहां हर कदम आपके मोतियों को सुरक्षित रखने और अपने प्रतिद्वंद्वी को पकड़ने की दिशा में गिना जाता है। अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए तैयार हैं?