क्रायटेक ने क्राइसिस 4 को रोक दिया, 60 कर्मचारियों को छोड़ दिया

Apr 05,25

क्राइसिस सीरीज़ के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह कदम तब आता है जब कंपनी बाजार की गतिशीलता को चुनौती देने और वित्तीय स्थिरता बनाए रखने का प्रयास करती है। हाल ही में एक ट्वीट में, क्रायटेक ने स्वीकार किया कि अपने लोकप्रिय खेल, हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद, कंपनी अपने पिछले परिचालन मॉडल को जारी नहीं रख सकती है।

क्रायटेक ने पहले 2024 के अंत में क्राइसिस 4 को पकड़ लिया था और लागत और परिचालन खर्च को कम करने के प्रयास में हंट: शोडाउन की ओर ध्यान केंद्रित किया था। इन प्रयासों के बावजूद, छंटनी "अपरिहार्य" बन गई, जो विभिन्न विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करती है। क्रायटेक ने छंटनी से प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।

एक विस्तृत बयान में, क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने अपनी प्रतिभाशाली टीमों के लिए कंपनी की सराहना पर जोर देते हुए निर्णय की कठिनाई व्यक्त की। उन्होंने कहा कि हंट: शोडाउन 1896 में वृद्धि जारी है, कंपनी की भविष्य की व्यवहार्यता सुनिश्चित करने के लिए छंटनी आवश्यक थी। क्रायटेक हंट के लिए समर्पित है: शोडाउन 1896 और अपने इंजन को आगे बढ़ाने के साथ -साथ, नई सामग्री के साथ खेल का विस्तार करने और विकसित करने की योजना बना रहा है।

पिछले साल, एक बैटल रोयाले-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट के शुरुआती गेमप्ले फुटेज, कोडमाइस क्राइसिस नेक्स्ट , YouTube पर सामने आया। फुटेज ने एक बुनियादी क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग का प्रदर्शन किया, जिसमें श्रृंखला की हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव शामिल थे। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।

क्रिसिस सीरीज़, जिसे अपने ग्राउंडब्रेकिंग विजुअल्स, अद्वितीय नैनोसिट पॉवर्स और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जाना जाता है, ने 2007 में पहले गेम के साथ शुरुआत की। यह प्रारंभिक रिलीज़ पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो कि कैचफ्रेज़ के लिए प्रसिद्ध है, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" जो पीसी विनिर्देशों का मूल्यांकन करने के लिए एक मानक बन गया। सबसे हालिया मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, क्राइसिस 4 पर अपडेट तीन साल पहले इसकी घोषणा और टीज़र के बाद से दुर्लभ रहे हैं।

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