महाकाव्य विस्तार: सभ्यता 7 रिवोल्यूशनरी लीडरशिप का खुलासा करती है
सभ्यता के नेता प्रतिष्ठित हैं, लेकिन फ़िरैक्सिस खेलों में उनका प्रतिनिधित्व विकसित हुआ है। यह लेख सभ्यता VII के नेता रोस्टर के विकास की पड़ताल करता है और यह पूरी श्रृंखला में नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
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Civ VII: नेतृत्व का एक नया युग
पहले गेम के बाद से, नेता सभ्यता की पहचान के लिए केंद्रीय रहे हैं। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता का प्रतीक है, गेमप्ले को काफी प्रभावित करता है। हालांकि, इन नेताओं का चित्रण प्रत्येक किस्त के साथ विकसित हुआ है, खेल के यांत्रिकी के भीतर नेतृत्व की अवधारणा को परिष्कृत करते हुए।
यह अन्वेषण सभ्यता के इतिहास में, अपने नेता रोस्टर के विकास की जांच करता है और कैसे सभ्यता VII एक अद्वितीय और विविध लाइनअप प्रस्तुत करता है।
अर्ली सिव: ए फोकस ऑन ग्लोबल सुपरपावर
मूल सभ्यता में एक अपेक्षाकृत छोटा रोस्टर था, जो मुख्य रूप से उस समय और ऐतिहासिक प्राचीनता की प्रमुख वैश्विक शक्तियों से प्रसिद्ध नेताओं से बना था। सीमित डिजाइन स्कोप और प्रौद्योगिकी के साथ, 15 सभ्यताओं में अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु और जूलियस सीज़र जैसे परिचित नाम शामिल थे। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी, जो नेतृत्व प्रतिनिधित्व के लिए एक सीधी, लगभग पाठ्यपुस्तक दृष्टिकोण को दर्शाता है। एलिजाबेथ I विशेष रूप से इस प्रारंभिक पुनरावृत्ति में एकमात्र महिला नेता थी।
समय को देखते हुए, इस दृष्टिकोण में बाद के खेलों में देखी गई विविधता का अभाव था। श्रृंखला के बाद का विकास नेतृत्व की परिभाषा और प्रतिनिधित्व को काफी बढ़ाएगा।
CIV II - V: नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार
सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया और महिला नेताओं का एक अलग रोस्टर पेश किया। "नेता" की परिभाषा में राज्य के प्रमुखों से परे प्रभावशाली आंकड़ों को शामिल करने के लिए व्यापक किया गया, जैसे कि सैकागाविया और अमातसु।
CIV III ने कुछ ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष आंकड़ों की जगह, अधिक महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया। Civ IV और V ने आगे बढ़कर, नेताओं के रूप में क्रांतिकारियों, जनरलों और सुधारकों सहित, नेतृत्व के अधिक समावेशी और बारीक दृष्टिकोण को दर्शाते हुए गुंजाइश का विस्तार किया। ऐतिहासिक प्रभाव के एक व्यापक स्पेक्ट्रम को शामिल करने के लिए पूरी तरह से शक्तिशाली आंकड़ों का प्रतिनिधित्व करने से ध्यान केंद्रित किया गया।
श्रृंखला ने तेजी से विविध आंकड़ों को प्रदर्शित किया, जो मानव अनुभव और ऐतिहासिक प्रभाव की एक विस्तृत श्रृंखला का प्रतिनिधित्व करने के लिए पूरी तरह से "मजबूत और प्रसिद्ध" से आगे बढ़ते हैं।
Civ VI: संवर्धित लक्षण वर्णन और विविधता
सभ्यता VI ने नेता के लक्षण वर्णन को काफी बढ़ाया, स्टाइल किए गए एनिमेटेड पोर्ट्रेट पेश किया। नेता व्यक्ति, नेताओं के वैकल्पिक संस्करण अपने व्यक्तित्व के विभिन्न पहलुओं पर जोर देते हुए, गहराई और विविध गेमप्ले विकल्प जोड़े। इस खेल में कम-ज्ञात ऐतिहासिक आंकड़े भी शामिल थे, जैसे कि लुटारो और बीएआर ट्रियू, स्थापित शक्ति के आंकड़ों से परे प्रतिनिधित्व का विस्तार।
एक नेता के जीवन के विशिष्ट अध्यायों का प्रतिनिधित्व करने की अवधारणा, उनकी पूरी विरासत के बजाय, Civ VI में, Civ VII के दृष्टिकोण का पूर्वाभास हुआ। एकल सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्पों ने संभावनाओं को और व्यापक बनाया।
Civ VII: नेतृत्व के लिए एक मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण
सभ्यता VII इस विकास की परिणति का प्रतिनिधित्व करती है। इसका रोस्टर अब तक के सबसे विविध और रचनात्मक चयन को प्रदर्शित करता है, जिसमें अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तित्वों और अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप सावधानीपूर्वक क्यूरेट विकल्प शामिल हैं। मिक्स-एंड-मैच सिस्टम कम-ज्ञात आंकड़ों को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है, जो हैरियट टूबमैन और निकोलो मैकियावेली को शामिल करने से अनुकरणीय है।
जोस रिजाल का एक नेता के रूप में शामिल किया गया था जो कूटनीति और कथा घटनाओं पर केंद्रित है, जो श्रृंखला की नेतृत्व की विस्तार की परिभाषा पर प्रकाश डालता है। लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता मानवता के विविध नेताओं और उनके प्रभाव के अधिक समावेशी और कल्पनाशील प्रतिनिधित्व के लिए प्रमुख ऐतिहासिक आंकड़ों पर ध्यान केंद्रित करने से विकसित हुई है।
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