मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: खिलाड़ी प्रवीणता पुरस्कारों के लिए संवर्द्धन का सुझाव देते हैं
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की इनाम प्रणाली फायर के तहत: खिलाड़ी अधिक सुलभ नेमप्लेट की मांग करते हैं
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी इन-ऐप खरीदारी के बिना नेमप्लेट प्राप्त करने की कठिनाई पर निराशा व्यक्त कर रहे हैं। वर्तमान प्रणाली खिलाड़ियों को भुगतान करने का पक्षधर है, जिससे समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण आलोचना होती है। एक प्रस्तावित समाधान, Reddit पर कर्षण प्राप्त करना, लोर बैनर को नेमप्लेट रिवार्ड्स में परिवर्तित करने का सुझाव देता है, जो अनुकूलन के लिए अधिक प्राप्य मार्ग की पेशकश करता है।
यह मुद्दा खेल की इनाम संरचना के बारे में एक व्यापक चिंता का विषय है। जबकि हाल ही में लॉन्च किए गए सीज़न 1 अपडेट ने कई कॉस्मेटिक आइटम और कैरेक्टर स्किन पेश किए, नेमप्लेट की कमी-खिलाड़ी अभिव्यक्ति का एक उच्च मांग वाला रूप-विवाद का एक प्रमुख बिंदु बना हुआ है। कई खिलाड़ियों को लगता है कि एक महत्वपूर्ण दृश्य पहचानकर्ता का प्रतिनिधित्व करने वाले नेमप्लेट, गेमप्ले के माध्यम से अधिक आसानी से उपलब्ध होना चाहिए।
गेम की प्रवीणता बिंदु प्रणाली, गेमप्ले के माध्यम से पात्रों में महारत हासिल करने के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करती है, कई लोगों द्वारा नेमप्लेट वितरित करने के लिए एक आदर्श एवेन्यू के रूप में देखा जाता है। खिलाड़ियों का तर्क है कि प्रवीणता पुरस्कारों में वर्तमान में गहराई की कमी है और नेमप्लेट को जोड़ना एक तार्किक और संतोषजनक जोड़ होगा, कौशल और समर्पण का प्रदर्शन करना। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर कई टिप्पणियां इस भावना को प्रतिध्वनित करती हैं, इसे "स्पष्ट" सुधार कहते हैं।
यह बहस सीजन 1 के आसपास के उत्साह के बीच आती है, जिसमें नए पात्र (सू स्टॉर्म और मिस्टर फैंटास्टिक), मैप्स और गेम मोड पेश किए गए। हालांकि, इनाम प्रणाली के चारों ओर चल रही चर्चा सभी खिलाड़ियों के लिए निष्पक्ष और सुलभ प्रगति के महत्व को रेखांकित करती है, भले ही उनकी खर्च करने की आदतों की परवाह किए बिना। डेवलपर्स को खिलाड़ी की संतुष्टि को बनाए रखने के लिए इस मुद्दे को संबोधित करने की आवश्यकता होगी क्योंकि खेल अपने पहले सीज़न के माध्यम से आगे बढ़ता है, जो कि अप्रैल के मध्य तक चलने वाला है।
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