MMO खेल संरक्षण प्रयासों को यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है
यूरोपीय गेमर्स सर्वर शटडाउन से ऑनलाइन गेम बचाने के लिए याचिका लॉन्च करते हैं
एक यूरोपीय नागरिक की पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स," कर्षण प्राप्त कर रही है, जिसका उद्देश्य ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करना है, जो सर्वर बंद होने का सामना कर रहा है। यूरोपीय संघ के कानून का प्रस्ताव करने के लिए याचिका एक साल के भीतर एक मिलियन हस्ताक्षर की मांग करती है, जो प्रकाशकों को समर्थन को समाप्त करने के बाद खेल को अनियंत्रित करने से रोकती है।
रॉस स्कॉट द्वारा संचालित अभियान का उद्देश्य, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में द क्रू के Ubisoft के बंद होने का हवाला देते हुए, सर्वर शटडाउन के लिए पब्लिशर्स को जवाबदेह ठहराना है। इस शटडाउन ने 12 मिलियन खिलाड़ियों की खरीद को अप्रचलित कर दिया, जिससे गेमिंग उद्योग में योजनाबद्ध अप्रचलन के मुद्दे पर प्रकाश डाला गया। सिंक किए गए और नेक्सन के वारहेवेन जैसे शीर्षक के समान क्लोजर * याचिका की तात्कालिकता को आगे बढ़ाते हैं।
स्कॉट मूक फिल्म युग के लिए समानताएं खींचते हैं, जहां फिल्म स्टूडियो ने अपनी फिल्मों को नष्ट कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप सिनेमाई इतिहास का स्थायी नुकसान हुआ। याचिका अंतहीन समर्थन या सर्वर होस्टिंग की मांग नहीं करती है, लेकिन बस प्रकाशकों को शटडाउन के समय एक खेलने योग्य स्थिति में गेम छोड़ने की आवश्यकता होती है, खरीदे गए सामग्री तक पहुंच सुनिश्चित करती है। यह माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले गेम पर भी लागू होता है, इन-गेम खरीद में खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करता है।
पहल स्पष्ट करती है कि यह नहीं की आवश्यकता होती है: बौद्धिक संपदा अधिकारों को त्यागना, स्रोत कोड को आत्मसमर्पण करना, सदा समर्थन प्रदान करना, अनिश्चित काल के लिए सर्वर की मेजबानी करना, या खिलाड़ी कार्यों के लिए देयता मान लेना। निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल के लिए नॉकआउट सिटी के संक्रमण की सफलता इस दृष्टिकोण की व्यवहार्यता को प्रदर्शित करती है।
अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका ने पहले ही महत्वपूर्ण समर्थन प्राप्त किया है। जबकि एक लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता है, अभियान के पास अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक वर्ष है। वे पात्र (वोटिंग एज के यूरोपीय नागरिक) "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर याचिका पर हस्ताक्षर कर सकते हैं। यहां तक कि गैर-यूरोपीय लोगों को गेमिंग उद्योग पर वैश्विक प्रभाव बनाने के लिए पहल के बारे में जागरूकता फैलाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
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