द आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN
हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के पूरे महीने को *बाहरी दुनिया 2 *के अनन्य कवरेज के लिए समर्पित कर रहे हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी पर प्रकाश डालती है, बल्कि यह भी दर्शाती है कि खेल कैसे स्तरीय डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक आरपीजी के रूप में बढ़ी हुई गहराई है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा और यहां तक कि इमर्सिव सिम्स जैसे *ड्यूस एक्स *और *डिसोनोर्ड *जैसे इमर्सिव सिम्स से संकेत ले रहा है।
जबकि प्रथम-व्यक्ति आरपीजी ने हमेशा इन शैलियों के तत्वों को शामिल किया है, * बाहरी दुनिया 2 * अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। एक सच्ची चुपके प्रणाली अब जगह में है, बेहतर उपकरणों द्वारा पूरक है जो इस प्लेस्टाइल को व्यवहार्य बनाते हैं, जिसमें साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं। उदाहरण के लिए, दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य बार अब एक बैंगनी रंग का रीडआउट है जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को इंगित करता है, जिससे आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि क्या एक हिट मार संभव है या यदि यह आपके लक्ष्य को उलझाने के लायक है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप पता लगाने से बचने के लिए शरीर को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो आपको कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इसका उपयोग करने में विफल रहने से अप्रत्याशित घात हो सकती है, यह दर्शाता है कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले के अनुभव में एक नई परत जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं, जो विशिष्ट चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व *बाहरी दुनिया 2 *में व्यापक गेमप्ले विस्तार का हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, एक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा लेते हुए। जबकि खेल एक पूर्ण-विकसित शूटर में बदल नहीं रहा है, यह अब आग्नेयास्त्रों के साथ एक पहले व्यक्ति के खेल की तरह लगता है।
यह स्पष्ट है जब बंदूक धधकने के साथ एन-रे सुविधा के करीब पहुंचते हैं। गनप्ले को पूरक करने के लिए आंदोलन को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी अधिक चुस्त कार्रवाई की अनुमति मिलती है। सामरिक समय फैलाव (TTD) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी को बढ़ाती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स का समावेश आपके शस्त्रागार में एक और आयाम जोड़ता है, एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और इसे अनसुना दुश्मनों पर विस्फोट करने के लिए मिडेयर की शूटिंग जैसी रचनात्मक रणनीति को सक्षम करता है।
जबकि एन-रे सुविधा खोज के संदर्भ सहित कहानी के बारे में अभी तक साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, हम देख सकते हैं कि अगली कड़ी में बातचीत को कैसे परिष्कृत किया गया है। गेमप्ले वीडियो में, आप एक एनपीसी का सामना करते हैं, जिसका नाम एक एनपीसी है, जिसका नाम है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए आपसे जुड़ता है।
इनमें से कई तत्व मूल *बाहरी दुनिया *में मौजूद थे, लेकिन जहां उस खेल ने जमीनी कार्य किया, *बाहरी दुनिया 2 *का उद्देश्य ओब्सीडियन की दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है। शुरुआती गेमप्ले एक्सेस के अलावा, मैंने इस सीक्वल के पीछे नई सुविधाओं और दृष्टि के बारे में ओब्सीडियन टीम के साथ व्यावहारिक चर्चा की है। वे स्टूडियो की आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि यह पता लगाने के लिए कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, अक्सर * फॉलआउट: न्यू वेगास * को एक टचस्टोन के रूप में उद्धृत करता है। इसने निश्चित रूप से खेल के लिए मेरी उम्मीदों को बढ़ाया है।
यह सिर्फ एक झलक है कि * बाहरी दुनिया 2 * के लिए स्टोर में क्या है और हम इस महीने के IGN में पहले क्या कवर करेंगे। मैं चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की सरणी, और मूल * डेवलपर * डेवलपर * डेवलपर और क्रिएटिव निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ सीक्वल के विस्तारित दायरे में देरी करूँगा। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में आईजीएन के लिए बने रहें!
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