Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN
Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami mendedikasikan seluruh bulan April untuk liputan eksklusif *Dunia Luar 2 *. Ini adalah gambaran pertama anda pada permainan masa nyata, mempamerkan usaha mendebarkan di mana anda menyusup kemudahan n-ray. Usaha ini bukan sahaja menyoroti beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menunjukkan bagaimana permainan ini memikirkan semula reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis inspirasi dari sejarah yang kaya dan bahkan mengambil isyarat dari Sims seperti *Deus ex *dan *Dishonored *.
Walaupun RPG orang pertama sentiasa menggabungkan unsur-unsur genre ini, * Dunia Luar 2 * memperkenalkan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya. Sistem stealth yang benar kini sudah ada, dilengkapi dengan alat yang lebih baik yang menjadikan playstyle ini berdaya maju, termasuk senjata dan kemahiran yang berkesan untuk takedown senyap. Sebagai contoh, bar kesihatan di atas kepala musuh kini mempunyai pembacaan berwarna ungu yang menunjukkan potensi kerosakan serangan stealth, membantu anda memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai melibatkan sasaran anda. Musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi dengan kemahiran yang betul, anda dapat dengan cepat menghancurkan badan untuk mengelakkan pengesanan.
Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin
25 gambar
Kemudian dalam usaha, anda memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan sama pentingnya untuk stealth dan strategi pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak kelihatan dengan mata kasar tetapi dapat dikesan dengan pengimbas N-ray. Gagal menggunakannya dengan tekun boleh menyebabkan serangan hendap yang tidak dijangka, menggambarkan bagaimana alat menambah lapisan baru kepada pengalaman permainan.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan unsur -unsur RPG, yang membolehkan membina watak tertentu. Elemen SIM Stealth dan Immersive hanyalah sebahagian daripada pengembangan permainan yang lebih luas di *Dunia Luar 2 *. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari * Destiny * untuk memastikan pengalaman menembak yang memuaskan. Walaupun permainan ini tidak berubah menjadi penembak penuh, ia kini terasa lebih seperti permainan orang pertama dengan senjata api sepatutnya.
Ini jelas apabila menghampiri kemudahan N-ray dengan senjata api. Pergerakan telah diperhalusi untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti gelongsor Sprint sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan fantasi masa lapang, menjadikannya sebahagian penting dalam strategi pertempuran anda. Di samping itu, kemasukan throwables menambah dimensi lain ke senjata anda, membolehkan taktik kreatif seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk meletupkannya pada musuh yang tidak curiga.
Walaupun tidak banyak yang dapat dikongsi tentang cerita itu, termasuk konteks pencarian kemudahan n-ray, kita dapat melihat bagaimana perbualan telah ditapis dalam sekuel. Dalam video permainan, anda menghadapi NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai anda untuk membetulkan tindakan masa lalu.
Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar *yang asal *, tetapi di mana permainan itu meletakkan asas, *Dunia Luar 2 *bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan Obsidian. Sebagai tambahan kepada akses permainan awal, saya telah mengadakan perbincangan yang berwawasan dengan pasukan Obsidian mengenai ciri -ciri baru dan visi di sebalik sekuel ini. Mereka berminat untuk memanfaatkan warisan RPG studio sambil meneroka apa yang RPG orang pertama moden boleh, sering memetik * Fallout: New Vegas * sebagai batu permata. Ini pastinya menimbulkan jangkaan saya untuk permainan.
Ini hanya sekilas apa yang ada untuk * Dunia Luar 2 * dan apa yang akan kami tutupi pada IGN bulan ini. Saya akan menyelidiki watak yang dibina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata unik, dan skop yang diperluaskan dari sekuel melalui wawancara dengan angka -angka utama seperti pemaju asal * Fallout * dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Nantikan IGN sepanjang April untuk kemas kini yang lebih menarik!
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Feb 19,25Musim pertama pesaing Marvel mencatatkan kursus Pesta Marvel Musim 1: Peta Nightscape New York City Pesta Marvel Musim 1 terus memperluaskan kandungannya, menambah peta baru bertemakan di sekitar New York City pada waktu malam bersama Fantastic Four Heroes dan Cosmetics. Panduan ini memperincikan setiap peta baru. Jadual Kandungan Empayar Malam Abadi: m
-
Mar 19,25Bagaimanakah final Dragon Ball Daima menerangkan Goku tidak pernah menggunakan Super Saiyan 4 di Super? Pertempuran climactic di Dragon Ball Daima's Finale Pits Gomah melawan Goku, mempamerkan bentuk baru Goku yang diperolehi. Episod ini secara semulajadi membawa banyak peminat untuk menjangka penjelasan untuk ketiadaan Super Saiyan 4 di Super. Jadi, bagaimanakah akhir menangani ini? Dalam episod 19, setelah Glorio's Wish Restore
-
Mar 17,25Semua pencapaian fiksyen berpecah & bagaimana membuka kunci mereka Menyelam ke dalam fiksyen pengembaraan co-op yang menawan dari Hazelight Studios! Panduan ini menggariskan setiap pencapaian, memastikan anda dan pasangan anda menakluki setiap cabaran. Walaupun sesetengah trofi diperoleh secara semulajadi melalui cerita, ramai yang memerlukan penjelajahan menyeluruh dan tindakan yang unik. Gunakan g ini