Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano
Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato
Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.
L'impennata dei rapporti di imbrogli, in particolare dall'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 di Black Ops 6 e Warzone, ha suscitato un notevole oltraggio all'interno della comunità. Il team di Activision Ricochet, responsabile della tecnologia anti-cheat, ha precedentemente riconosciuto di carenze nel lancio della stagione 1, affermando che la loro integrazione anti-cheat "non ha colpito il segno", specialmente nel gioco classificato.
Un recente post sul blog Dettagli la tabella di marcia anti-cheat del 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento sul lato client e sul server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttare la tecnologia.
Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione del gioco Cross -Play per la console per il gioco Black Ops 6 e Warzone. Ciò affronta la convinzione prevalente che una parte significativa di imbrogli ha origine sul PC, rispecchiando una pratica di vecchia data tra i giocatori di console nel multiplayer standard che hanno regolarmente disabilitato il gioco Cross.
Activision assicura un monitoraggio continuo e potenziali aggiustamenti futuri per mantenere l'integrità del gioco, promettendo ulteriori aggiornamenti man mano che si avvicinano alle funzionalità di disabilitazione di Crossplay.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo, la società ha investito pesantemente nella sua tecnologia anti-cheat di rarices e ha perseguito un'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo notevoli successi. Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava a un periodo di tempo di un'ora per gli imbroglioni dopo la prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello di kernel aggiornato e sistemi di apprendimento automatico per migliorare il rilevamento e l'analisi del gameplay per contrastare Aimbot. Activision riconosce la natura sofisticata degli sviluppatori di imbrogli, descrivendoli come gruppi organizzati e guidati dal profitto che cercano attivamente vulnerabilità all'interno del gioco. Tuttavia, l'azienda rimane fiduciosa nella sua capacità di identificare e rimuovere gli imbroglioni attraverso il monitoraggio continuo e l'analisi dei dati dei giocatori.
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