Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Mar 18,25

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti che riguardano le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato.
  • Questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di tagli annunciati a gennaio e all'inizio di questo mese.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha implementato un altro giro di licenziamenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciano sostanziali tagli di lavoro nel 2024. Questi tagli hanno colpito sia grandi studi che più piccoli sviluppatori indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e le persone possono volare (Outiders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft stesso ha sperimentato diversi round di licenziamenti dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti all'interno della sua divisione di gioco Xbox, influendo con filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre sono stati licenziati ulteriori 650 membri del personale aziendale e di supporto di Activision Blizzard.

Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce che si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non specificato. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti rivolti ai dipendenti sottoperformanti non correlati a Xbox.

I licenziamenti di Microsoft continuano

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente notevoli date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha suscitato il controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come terreni per opporsi alla fusione di Blizzard Microsoft-Activision.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influenzato i team di vendita al dettaglio di Xbox, gran parte del servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi tagli. La portata degli ultimi licenziamenti rimane non confermata e il loro impatto sulla divisione di gioco Xbox è attualmente sconosciuto.

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