Iniulat ng Microsoft ang higit pang mga empleyado

Mar 18,25

Buod

  • Ang Microsoft ay naiulat na nagsagawa ng karagdagang mga paglaho na nakakaapekto sa mga dibisyon sa paglalaro, seguridad, at mga benta.
  • Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na naapektuhan ay nananatiling hindi natukoy.
  • Ang mga paglaho na ito ay hiwalay mula sa mga nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag noong Enero at mas maaga sa buwang ito.

Ang Microsoft ay naiulat na nagpatupad ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng gaming ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng malaking pagbawas sa trabaho noong 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking studio at mas maliit na mga developer ng indie, na may mga kamakailang halimbawa kabilang ang hindi masamang (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outriders). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.

Ang Microsoft mismo ay nakaranas ng ilang mga pag -ikot ng mga paglaho mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang pagtatapos ng 1,900 empleyado sa loob ng Xbox gaming division, na nakakaapekto sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang isang karagdagang 650 corporate at suportang kawani sa Activision Blizzard ay inilatag noong Setyembre.

Ang isang bagong ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho ay nangyari. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga empleyado na apektado ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga pinakabagong pagbawas ay naiiba mula sa mga naunang pagbawas sa pag -target sa mga empleyado na hindi nauugnay sa Xbox.

Patuloy ang paglaho ng Microsoft

Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin -pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang paglaho ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito bilang mga batayan upang tutulan ang pagsasama ng Microsoft-Activision Blizzard.

Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa mga tingian ng mga koponan ng Xbox, karamihan sa serbisyo ng customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang Codenamed Project Odyssey, ay kinansela rin kasunod ng mga pagbawas na ito. Ang sukat ng pinakabagong mga paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, at ang epekto nito sa Xbox Gaming Division ay kasalukuyang hindi kilala.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.