I beni riutilizzati alimentano l'arredamento dell'isola di Dondoko
Like a Dragon: Il lead designer di Infinite Wealth rivela l'intelligente riutilizzo delle risorse esistenti nella realizzazione della vasta collezione di mobili dell'isola di Dondoko. Scopri come questo approccio ha ampliato in modo significativo questo popolare minigioco.
Isola di Dondoko: un minigioco di proporzioni epiche
Riutilizzo delle risorse: una chiave per l'espansione
In un'intervista del 30 luglio con Automaton, la lead designer di Like a Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, ha descritto dettagliatamente la crescita inaspettata dell'isola di Dondoko. Inizialmente concepito come una funzionalità più piccola, il minigioco si è espanso notevolmente durante lo sviluppo. Hatoyama ha osservato: "L'isola di Dondoko è iniziata piccola, ma è diventata molto più grande del previsto". Questa espansione ha comportato un aumento sostanziale delle ricette di mobili disponibili.
RGG Studio ha sfruttato la sua vasta libreria di risorse della serie Yakuza, riproponendo e modificando le risorse esistenti per creare rapidamente numerosi elementi di arredamento. Hatoyama ha spiegato che i singoli pezzi sono stati realizzati "in pochi minuti", in netto contrasto con i giorni o addirittura i mesi normalmente necessari per la creazione di nuove risorse. Questo approccio efficiente ha consentito la perfetta integrazione di una vasta gamma di mobili, migliorando notevolmente la portata dell'isola di Dondoko.
L'espansione dell'isola di Dondoko e la sua selezione di mobili riflettono l'impegno a fornire ai giocatori esperienze di gioco fresche e coinvolgenti. Le dimensioni dell'isola e la moltitudine di opzioni di arredamento garantiscono ai giocatori una libertà senza precedenti di trasformare l'umile discarica in un lussuoso resort paradisiaco.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (il nono capitolo principale della serie Yakuza, esclusi gli spin-off) è stato accolto con ampi consensi. La sua ricca libreria di risorse fornisce una base per il futuro sviluppo di giochi. L'isola di Dondoko testimonia l'ingegnosa gestione delle risorse di RGG Studio, trasformando un minigioco apparentemente piccolo in un'esperienza enorme e rigiocabile all'infinito.
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