Wow prende in giro l'alloggio di FF14 in un nuovo aggiornamento
Blizzard ha notizie entusiasmanti per i fan di World of Warcraft : i giocatori sono in arrivo con l'imminente espansione, World of Warcraft: Midnight . In una recente anteprima, il team WOW ha condiviso le prime intuizioni su questa tanto attesa funzionalità, anche facendo un colpo giocoso al sistema abitativo di Final Fantasy XIV nel processo.
Uno degli obiettivi chiave delineati nel recente blog di Dev è "una casa per tutti". Blizzard ha sottolineato il loro impegno nel rendere accessibili abitazioni a tutti i giocatori, affermando: "Come parte della nostra attenzione sull'ampia adozione, volevamo assicurarci che gli alloggi siano disponibili per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa". Non hanno promesso requisiti esorbitanti, alti costi di acquisto, lotterie o manutenzione onerosa. Inoltre, se il tuo abbonamento scade, la tua casa non sarà recuperata.
Gli alloggi dei giocatori in MMOS consentono ai giocatori di acquistare e personalizzare le proprie case nel mondo del gioco, che altri giocatori possono visitare. Questa funzione è stata un successo in Final Fantasy XIV, dove ha stimolato la creatività, causando produzioni teatrali, discoteche, caffè e musei . Tuttavia, il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha dovuto affrontare critiche a causa di appezzamenti limitati, costi elevati, lotterie e rischio di demolizione della casa se lasciato incustodito.
World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni garantendo che gli alloggi siano più inclusivi. Gli alloggi saranno condivisi tra la banda da guerra, consentendo ai personaggi di accedere alle case attraverso le linee di fazione. Ad esempio, mentre un personaggio umano non può comprare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll nella stessa Warband può e l'umano può quindi usarlo.
Il sistema abitativo sarà diviso in due zone, con "quartieri" contenenti circa 50 trame ciascuno. Questi quartieri sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. I quartieri pubblici sono mantenuti dai server di gioco e creati "secondo necessità", suggerendo alcun limite rigoroso al numero di quartieri.
Blizzard si dedica a rendere l'alloggiamento un "viaggio di lunga durata" con la sua tabella di marcia e gli aggiornamenti previsti per patch ed espansioni future. Accanto a esperienze di "espressione di sé sconfinata" e "profondamente sociali", questo impegno mostra la consapevolezza di Blizzard sulle sfide affrontate da altri giochi e il loro intento di creare un sistema abitativo più sostenibile e coinvolgente.
Maggiori dettagli dovrebbero essere rivelati mentre ci avviciniamo alla svelata estiva di World of Warcraft: mezzanotte .
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