Assassin's Creed Shadowsは300万人のプレーヤーに届きます、Ubisoftは販売データを差し控えます

Apr 28,25

5月20日の発売以来、アサシンのクリードシャドウズは、わずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付け、 OriginsOdysseyの両方の最初のプレイヤー数を超えています。 Ubisoftは、2日目までにゲームが200万人のプレイヤーに到達したと報告し、フランチャイズのこの最新作の強力なスタートを示しています。

以前にIGNが共有していたUbisoftの内部データは、2020年にValhallaの例外的な発売に反するのではなく、 OriginsOdysseyと比較して、 Assassin 's Creed Seriesの歴史の中で2番目に高い初日1セールス収益​​を達成し、Valhallaの最高の日の販売を記録し、Ubisでの最高の日の販売を記録したShadowsは、OriginsやOdysseyと比較して好ましい光でShadowsのオープニングの週末のパフォーマンスを配置しました。さらに、プレイヤーはこれまでのところ、ゲームで4,000万時間以上を記録しています。

アサシンの信条の影の成功は、遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、および著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折を含む一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要です。これらの困難の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、同社の知的財産の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていたと伝えられています。ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来の指標として、 Shadowsの初期のパフォーマンスを鋭く観察しています。

Steamでは、 Shadowsは週末にシリーズの記録を樹立し、64,825人の同時プレイヤーのピークで、2018年にオデッセイが発売されて以来プラットフォームで最もプレイされたアサシンクリードゲームになりました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsは有望なプレイヤーの関与を示していますが、特定の収益や販売の数値なしでUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断するのは困難です。最終的に、の財務パフォーマンスは、ゲームの将来だけでなく、Ubisoftの軌跡を形作る重要な要素になります。 Ubisoftの今後の財務レポートでは、より詳細な洞察が利用できる場合があります。

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