刺客的信条阴影达到了300万玩家,育碧保留了销售数据
自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短七天内吸引了超过300万球员,超过了起源和奥德赛的最初球员人数。 Ubisoft报道说,到第二天,该游戏达到了200万玩家,这表明该系列最新一期的开始。
Ubisoft's internal data, previously shared by IGN, placed Shadows ' opening weekend performance in a favorable light when compared to Origins and Odyssey , rather than against the exceptional launch of Valhalla in 2020. Shadows achieved the second highest day one sales revenue in the history of the Assassin's Creed series, only behind Valhalla , and recorded the highest day one sales ever on the PlayStation Store for Ubisoft.此外,到目前为止,玩家在比赛中已经记录了超过4000万小时。
刺客信条阴影的成功对乌比索夫(Ubisoft)来说至关重要,包括一系列挑战,包括延误, 《星球大战》违法者的销售失望以及其他挫折,例如高调的拖鞋,裁员,工作室封闭和游戏取消。据报道,在这些困难中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与Tencent和其他投资者进行讨论,以了解潜在的收购,以保留对公司知识产权的控制。游戏社区正在敏锐地观察Shadows的早期表现,以表明Ubisoft的未来。
在Steam上, Shadows在周末创造了该系列赛的纪录,达到64,825名并发球员的峰值,成为自2018年奥德赛(Odyssey)于2018年推出以来,该平台上玩游戏中最受欢迎的刺客信条游戏。相比之下, 《龙时代:Bioware的Veilguard》(Veilguard by Bioware)达到了89,418名玩家的峰值。
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尽管刺客信条的阴影显示出有希望的球员参与度,但确定它是否达到Ubisoft的期望而没有特定的收入或销售数字,这是一项挑战。最终,阴影的财务表现将不仅是塑造游戏的未来,而且塑造育碧的轨迹的关键因素。 Ubisoft即将发布的财务报告中可能会提供更多详细的见解。
对于那些渴望探索刺客信条阴影的封建日本环境的人来说,我们的综合指南包括刺客的信条阴影演练,刺客的信仰阴影互动地图以及对刺客信条阴影事物的见解。