Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어에 도달하고 Ubisoft는 판매 데이터를 원천 징수합니다.
5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들여 Origins 와 Odyssey 의 초기 플레이어 수를 능가했습니다. Ubisoft는이 게임이 두 번째 날까지 2 백만 명의 플레이어에 도달했으며 프랜차이즈 에서이 최신 설치에 대한 강력한 출발을 나타냅니다.
이전에 IGN이 공유 한 Ubisoft의 내부 데이터는 2020 년 Valhalla 의 탁월한 출시보다는 Origins and Odyssey 와 비교할 때 Shadows 의 주말 공연을 유리한 빛으로 배치했습니다. Shadows는 Assassin 's Creed 시리즈의 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 의 가장 높은 날을 기록했습니다. 또한 플레이어는 지금까지 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft의 성공은 지연, Star Wars Outlaws 의 판매 실망 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소와 같은 기타 좌절과 같은 일련의 과제에 따라 중요합니다. 이러한 어려움 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 회사의 지적 재산을 통제 할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다. 게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래의 지표로서 그림자 의 초기 공연을 예리하게 관찰하고 있습니다.
Steam에서 Shadows는 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 최고 기록을 세웠으며 2018 년 Odyssey가 출시 된 이후 플랫폼에서 가장 플레이 한 Assassin의 크리드 게임이되었습니다. 비교할 때 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어를 달성했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 유망한 플레이어 참여를 보여 주었지만 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대를 충족시키는 지 확인하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임의 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 궤적을 형성하는 데 중요한 요소가 될 것입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서보다 자세한 통찰력을 구입할 수 있습니다.
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