刺客的信條陰影達到了300萬玩家,育碧保留了銷售數據

Apr 28,25

自5月20日推出以來,刺客的信條陰影在短短七天內吸引了超過300萬球員,超過了起源奧德賽的最初球員人數。 Ubisoft報導說,到第二天,該遊戲達到了200萬玩家,這表明該系列最新一期的開始。

Ubisoft's internal data, previously shared by IGN, placed Shadows ' opening weekend performance in a favorable light when compared to Origins and Odyssey , rather than against the exceptional launch of Valhalla in 2020. Shadows achieved the second highest day one sales revenue in the history of the Assassin's Creed series, only behind Valhalla , and recorded the highest day one sales ever on the PlayStation Store for Ubisoft.此外,到目前為止,玩家在比賽中已經記錄了超過4000萬小時。

刺客信條陰影的成功對烏比索夫(Ubisoft)來說至關重要,包括一系列挑戰,包括延誤, 《星球大戰》違法者的銷售失望以及其他挫折,例如高調的拖鞋,裁員,工作室封閉和遊戲取消。據報導,在這些困難中,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人Guillemot家族正在與Tencent和其他投資者進行討論,以了解潛在的收購,以保留對公司知識產權的控制。遊戲社區正在敏銳地觀察Shadows的早期表現,以表明Ubisoft的未來。

在Steam上, Shadows在周末創造了該系列賽的紀錄,達到64,825名並發球員的峰值,成為自2018年奧德賽(Odyssey)於2018年推出以來,該平台上玩遊戲中最受歡迎的刺客信條遊戲。相比之下, 《龍時代:Bioware的Veilguard》(Veilguard by Bioware)達到了89,418名玩家的峰值。

完整的刺客信條時間表

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儘管刺客信條的陰影顯示出有希望的球員參與度,但確定它是否達到Ubisoft的期望而沒有特定的收入或銷售數字,這是一項挑戰。最終,陰影的財務表現將不僅是塑造遊戲的未來,而且塑造育碧的軌蹟的關鍵因素。 Ubisoft即將發布的財務報告中可能會提供更多詳細的見解。

對於那些渴望探索刺客信條陰影的封建日本環境的人來說,我們的綜合指南包括刺客的信條陰影演練刺客的信仰陰影互動地圖以及對刺客信條陰影事物的見解。

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