アストロボットは、ソニーの新しい家族向け戦略を推進します

Feb 11,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

アストロボット:より広範で家族に優しい市場へのプレイステーションの鍵

最近のPlayStation Podcastで、Sie CEOのHermen HulstとゲームディレクターのNicolas Doucetは、PlayStationの家族向けゲーム市場への戦略的拡大におけるAstro Botの重要な役割を強調しました。 彼らは、より多くの聴衆に到達し、会社の新しい方向性を確立することにおけるアストロボットの重要性を明らかにしました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucetにとって、Astro Botの野望は常に旗艦のPlayStationキャラクターになることであり、あらゆる年齢に訴えていました。 チームは、ベテランのゲーマーと新人、特に最初のビデオゲームを経験している子供たちの両方に共鳴するゲームを作成することを目指しました。 Doucetが強調した主な目標は、笑顔と笑い声を呼び起こすことでした。 Astro Botは、複雑な物語よりもゲームプレイの関与を優先し、最初から最後まで楽しくリラックスした体験を作成することに焦点を当てています。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulstは、さまざまなジャンルにわたってポートフォリオを多様化するPlayStation Studiosの重要性を強調し、家族市場の重要な可能性を強調しました。彼は、チームアソビがアクセスしやすく高品質のプラットフォーマーを作成したことを称賛しました。これは、このジャンルの最高のプラットフォームに匹敵し、あらゆる年齢のプレイヤーに訴えています。

ハルストはさらに、Astro BotのPlayStationに対する重要性を強調し、将来の成長のための打ち上げポイントとして、数百万のPlayStation 5コンソールでの事前インストールを引用しました。彼は、アストロボットを成功したゲームだけでなく、シングルプレイヤーゲームにおけるプレイステーションの革新とレガシーの表現とも見なしています。 Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ソニーのより多くのオリジナルのIPSの必要性

ポッドキャストは、より元の知的財産(IP)を育成するためのソニーの認められた必要性にも触れました。 SonyのCEO CEO YoshidaとCFO Hiroki Tokiの最近の声明は、ゼロから開発された元のIPSの不足を強調し、確立された日本のIPをグローバルな視聴者にもたらす成功とは対照的です。 IPの作成に向けたこの戦略的変化は、完全に統合されたメディア企業へのソニーの進化にとって重要であると見なされています。

元のIPに重点が置かれているのは、想定されていないヒーローシューティングゲームのConcordのシャットダウンをきっかけにします。 ゲームの失敗は、IP開発に伴うリスクと戦略的計画の重要性を強調しています。 アストロボットに焦点を当てることは、より家族向けで広く魅力的なゲームポートフォリオへの意図的な動きを表しています。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

したがって、アストロボットの成功は、1つのゲームでの勝利であるだけでなく、そのリーチを拡大し、その提供を多様化し、競争力のあるゲーム環境での地位を強化するためのソニーのより広範な戦略の重要なステップです。 同社は、ファミリーに優しい市場へのプッシュとともに、元のIP開発に新たに焦点を当てており、将来の成長と革新のためにそれを位置付けています。

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