Astro Bot推动了索尼的新型面向家庭的策略

Feb 11,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot:PlayStation的关键是一个更广泛的家庭友好市场

在最近的PlayStation播客中,SIE首席执行官Hermen Hulst和游戏总监Nicolas Doucet强调了Astro Bot在PlayStation在PlayStation的战略扩展中的重要作用。 他们揭示了Astro Bot在吸引更广泛的听众并为公司建立新的方向方面的重要性。

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对于Doucet来说,Astro Bot的野心一直是成为旗舰游戏的角色,吸引了所有年龄段的人。 该团队旨在创建一款引起经验丰富的游戏玩家和新来者的游戏,尤其是经历了第一个视频游戏的孩子。 Doucet强调的主要目标是唤起微笑和笑声。 Astro Bot优先考虑与复杂叙述相比,专注于从头到尾创造有趣而轻松的体验。

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Hulst强调了PlayStation Studios在各种流派中多样化的投资组合的重要性,强调了家庭市场的巨大潜力。他赞扬Asobi团队创建了一个可访问且高质量的平台游戏,与该类型中的最佳人选相当,吸引了所有年龄段的球员。

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Hulst进一步强调了Astro Bot对PlayStation的重要性,理由是其在数百万PlayStation 5游戏机上的预安装是未来增长的发射点。他不仅将Astro Bot视为成功的游戏,而且还视为Playstation在单人游戏中的创新和遗产的代表。

索尼对更多原始IP

的需求

播客还涉及索尼承认需要培养更多原始知识产权(IP)的需求。 索尼首席执行​​官吉田(Kenichiro Yoshida)和CFO Hiroki Totoki的最新声明强调了原始IPS的不足是从头开始发展的,与他们成功地将既定的日本IPS带给全球观众的成功形成鲜明对比。 对IP创建的这种战略转变对于索尼的发展至一家完全集成的媒体公司至关重要。

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对原始IP的这种强调是在受到了不良的英雄射手康科德(Concord)关闭之后。 该游戏的失败强调了IP开发中涉及的风险和战略规划的重要性。 对Astro Bot的关注是朝着更加家庭友好,更具吸引力的游戏组合迈出的故意采取的行动。

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因此,Astro Bot的成功不仅是一场比赛的胜利,而且是索尼更广泛的策略,以扩大其影响力,多样化其产品并增强其在竞争性游戏领域中的地位。 该公司的重点关注原始IP开发,并推进对家庭友好的市场的推动,将其定位为未来的增长和创新。

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