Astro Bot은 소니의 새로운 가족 중심 전략을 운전합니다

Feb 11,25

[[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

[[] Astro Bot : 광범위하고 가족 친화적 인 시장에 대한 PlayStation의 열쇠

[play] 최근 PlayStation Podcast에서 SIE CEO Hermen Hulst와 게임 디렉터 Nicolas Doucet은 PlayStation의 전략적 확장에서 가족 친화적 인 게임 시장으로의 Astro Bot의 중요한 역할을 강조했습니다. 그들은 더 많은 청중에게 다가 가고 회사의 새로운 방향을 확립하는 데 Astro Bot의 중요성을 밝혔습니다.

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[et] Doucet의 경우 Astro Bot의 야망은 항상 모든 연령대에 호소하는 플래그십 플레이 스테이션 캐릭터가되었습니다. 이 팀은 노련한 게이머와 신규 이민자, 특히 첫 번째 비디오 게임을 경험하는 아이들과 공명하는 게임을 만드는 것을 목표로했습니다. Doucet이 강조 한 주요 목표는 미소와 웃음을 불러 일으키는 것이 었습니다. Astro Bot은 복잡한 이야기에 대한 매력적인 게임 플레이를 우선시하여 처음부터 끝까지 재미 있고 편안한 경험을 만드는 데 중점을 둡니다.

[[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst는 PlayStation Studios의 중요성을 강조하여 다양한 장르에서 포트폴리오를 다양 화하여 가족 시장의 중요한 잠재력을 강조했습니다. 그는 모든 연령대의 플레이어들에게 호소하는 장르에서 최고와 비교할 수있는 접근성과 고품질 플랫 포머를 만드는 데 팀 아소비를 칭찬했다.

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Hulst는 Astro Bot의 PlayStation 5 콘솔에 대한 사전 설치를 미래의 성장을위한 발사 지점으로 인용하면서 Astro Bot의 중요성을 강조했습니다. 그는 Astro Bot을 성공적인 게임뿐만 아니라 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 레거시를 표현한 것으로보고 있습니다.

[[] 더 많은 원래 ips에 대한 소니의 필요 Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

[also] 팟 캐스트는 또한 더 독창적 인 지적 재산 (IP)을 배양해야 할 소니의 인정 된 필요성을 다루었 다. 소니의 CEO 인 Kenichiro Yoshida와 CFO Hiroki Totoki의 최근 진술은 일본 IPS를 전 세계 청중에게 가져 오는 성공과 대조적으로 처음부터 개발 된 원래 IP의 결함을 강조했습니다. IP 생성으로의 전략적 변화는 완전히 통합 된 미디어 회사로의 소니의 진화에 결정적인 것으로 보인다.

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[is] 원래 IP에 대한이 강조는 불완전한 영웅 슈팅 게임 인 Concord의 폐쇄로 인해 발생합니다. 게임의 실패는 IP 개발과 관련된 위험과 전략 계획의 중요성을 강조합니다. Astro Bot에 대한 초점은보다 가족 친화적이고 광범위하게 매력적인 게임 포트폴리오를 향한 의도적 인 움직임을 나타냅니다.

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[astr] 따라서 Astro Bot의 성공은 한 게임의 승리 일뿐 만 아니라 소니의 광범위한 전략에서 도달 범위를 확장하고 제품을 다각화하며 경쟁력있는 게임 환경에서의 위치를 ​​강화하기위한 중요한 단계입니다. 이 회사는 원래 IP 개발에 중점을 두었고, 가족 친화적 인 시장으로의 추진과 함께 미래의 성장과 혁신을 위해 그것을 배치합니다. Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

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