Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート
Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに低いものから叙事詩までさまざまなグラフィカルな設定を提供するように設定されています。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、ゲームはPS5 Pro Enhancedになりますが、詳細な仕様は非公開のままです。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越して、ゲームのプリロードを開始できます。このゲームは、56の業績とトロフィーで魅力的な体験を約束します。これには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題があります。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がコンパスを支持してミニマップを放棄し、より深い探索感を促進することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択がゲームの物語と一致していることを共有しました。ここでは、プレイヤーは未知のものへの遠征に参加し、マップを残した過去の探検家の旅を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは説明し、ゲームの世界の不確実性と冒険にプレイヤーを浸すことを目指しています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGへの情熱によって推進されたこのプロジェクトに着手しました。ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発された、このジャンルの空白、Brocheは、戦略的戦闘とスキルベースのメカニクスを融合し、仲間のRPG愛好家と共鳴するゲームを作成しようとしています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)
3月19日
intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33が、ターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃をユニークに組み合わせた方法について議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的かつ機械的に異なる体験を提供するというSandfall Interactiveの目的の証であるBelle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。ファイナルファンタジーから絵を描き、セキロとデッキビルダーからの要素を取り入れたClair Obscur:Expedition 33は、このジャンルに対する新たなテイクを約束します。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)
3月3日
reliementそのリリースに先立ち、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました:遠征33 。フィードバックは圧倒的に前向きで、多くの人がこのジャンルの革新的な進化としてゲームのターンベースの戦闘を称賛し、その前に来た偉大なJRPGに敬意を表しています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します
1月30日
棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は、実写映画の適応でその宇宙を拡大するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのゲームからフィルムへの適応に関する作業で知られるStory Kitchenと協力しています。ディレクターとキャストの詳細はラップを維持していますが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalによって指揮されています。
続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。ジャンルの境界を押し広げることを目指して、Brocheは高忠実度のグラフィックス、リアルタイムの反応ベースの戦闘、戦略的な深さをゲームに組み込みました。プレイヤーは、パーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決する自由を自由に持っています。 Brocheは、プレイヤーがCreative Buildsを実験して「ゲームを壊す」という希望を表明しました。ClairObscur :Expedition 33は、それに影響を与えたRPGと同様の永続的な影響を残すという希望を表明しました。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33は、 17世紀から18世紀のフランスのクレアの不明瞭な芸術運動に触発された、現実世界の芸術と文学の豊かなタペストリーと、小説La Horde du Contreventの影響を受けた物語に触発されたことを明らかにしました。このゲームの目的は、高忠実度のビジュアルと革新的なリアクティブなターンベースのバトルシステムを融合させ、Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響を引き出してRPGの戦闘体験を近代化することを目的としています。
続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)