Clair Obscur: Expedition 33 Dernières mises à jour

May 05,25

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à fournir aux joueurs PC une variété de paramètres graphiques, allant de faible à épique. Les amateurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité. Notamment, le jeu sera amélioré PS5 Pro, bien que les spécifications détaillées restent non divulguées. Les utilisateurs de Xbox peuvent commencer à précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Le jeu promet une expérience engageante avec 56 réalisations et trophées, y compris des défis tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap en faveur d'une boussole, favorisant un sentiment d'exploration plus profond. Le producteur François Meurisse a partagé que ce choix s'aligne sur le récit du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition dans l'inconnu, reflétant les voyages des anciens explorateurs qui n'ont laissé aucune carte derrière. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a expliqué Meurisse, visant à plonger les joueurs dans l'incertitude et l'aventure du monde du jeu.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)

21 mars

⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , s'est lancé dans ce projet motivé par une passion pour les RPG au tour par tour. Se sentir vide dans le genre, Broche, inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, a décidé de mélanger le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, créant un jeu qui résonnerait avec les autres passionnés de RPG.

Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)

19 mars

⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a discuté de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33 combine de manière unique la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un témoignage de l'objectif de Sandfall Interactive de offrir une expérience visuellement et mécaniquement distincte. S'inspirant de Final Fantasy et incorporant des éléments de Sekiro et Deckbuilders, Clair Obscur: Expedition 33 promet une nouvelle version du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu la chance de vivre des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 . Les commentaires ont été extrêmement positifs, beaucoup louant le combat au tour par tour du jeu comme une évolution innovante du genre, rendant hommage aux grands JRPG qui l'ont précédé.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 devrait étendre son univers avec une adaptation de film en direct. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour son travail sur des adaptations de jeux à film comme Sonic et le prochain film de dragage. Alors que les détails sur le réalisateur et le casting restent sous les wraps, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval, qui sont désireux d'apporter le récit et les personnages du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Visant à repousser les limites du genre, Broche a incorporé des graphiques à haute fidélité, des combats basés sur la réaction en temps réel et une profondeur stratégique dans le jeu. Les joueurs auront la liberté de changer les membres du parti et d'utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé son espoir que les joueurs expérimenteront des constructions créatives pour "casser le jeu", aspirant à Clair Obscur: Expedition 33 pour laisser un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 tire de la riche tapisserie de l'art et de la littérature du monde réel, avec son nom inspiré du mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et de son récit influencé par le roman La Horde du Contreventi . Le jeu vise à mélanger des visuels de haute fidélité avec un système de bataille réactif au tour par tour, des influences de Souls Games, Devil May Cry et Nier pour moderniser l'expérience de combat RPG.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)

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