Clair Obscur: Expedition 33 Cập nhật mới nhất

May 05,25

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC với nhiều cài đặt đồ họa, từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi sẽ được tăng cường PS5 Pro, mặc dù các thông số kỹ thuật chi tiết vẫn chưa được tiết lộ. Người dùng Xbox có thể bắt đầu tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn với 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm cả những thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một sự tối thiểu có lợi cho một la bàn, thúc đẩy một cảm giác khám phá sâu sắc hơn. Nhà sản xuất Francois Meurisse đã chia sẻ rằng sự lựa chọn này phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào nơi chưa biết, phản ánh hành trình của các nhà thám hiểm trong quá khứ không để lại bản đồ. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse giải thích, nhằm mục đích đắm mình trong sự không chắc chắn và phiêu lưu của thế giới trò chơi.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói

Ngày 21 tháng 3

Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt tay vào dự án này được thúc đẩy bởi niềm đam mê với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy khoảng trống trong thể loại này, Broche, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, đã bắt đầu pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, tạo ra một trò chơi sẽ cộng hưởng với những người đam mê RPG.

Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)

Ngày 19 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về cách Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp độc đáo chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài nhịp thử thách. Bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một minh chứng cho mục đích của Sandfall Interactive nhằm mang lại trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Vẽ từ Final Fantasy và kết hợp các yếu tố từ Sekiro và các nhà hát, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn một sự mới mẻ về thể loại này.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)

Ngày 3 tháng 3

Trước khi phát hành, Gaming Media đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 . Phản hồi rất tích cực, với nhiều người ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi là một sự phát triển sáng tạo của thể loại này, bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG vĩ đại đến trước nó.

Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)

30 tháng 1

⚫︎ Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để mở rộng vũ trụ của mình với bộ phim chuyển thể trực tiếp. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với tác phẩm của họ về các bộ phim chuyển thể từ trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn ở dưới sự kết thúc, dự án được các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval, những người mong muốn đưa câu chuyện và nhân vật của trò chơi lên màn ảnh rộng.

Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Nhằm mục đích đẩy các ranh giới của thể loại này, Broche đã kết hợp đồ họa độ chính xác cao, chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực và chiều sâu chiến lược vào trò chơi. Người chơi sẽ có quyền tự do chuyển đổi các thành viên trong nhóm và sử dụng khả năng của Traversal để giải các câu đố. Broche bày tỏ hy vọng rằng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi", khao khát Clair Obscur: Expedition 33 để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 rút ra từ tấm thảm phong phú của nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tên gọi của nó được lấy cảm hứng từ phong trào nghệ thuật tối nghĩa Clair của Pháp thế kỷ 17 đến thế kỷ 17 và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhằm mục đích pha trộn hình ảnh độ trung thực cao với hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa trải nghiệm chiến đấu RPG.

Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.