Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini terkini

May 05,25

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menyediakan pemain PC dengan pelbagai tetapan grafik, mulai dari rendah ke epik. Peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Terutama, permainan ini akan dipertingkatkan PS5 Pro, walaupun spesifikasi terperinci masih tidak didedahkan. Pengguna Xbox boleh memulakan pra-memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini menjanjikan pengalaman menarik dengan 56 pencapaian dan trofi, termasuk cabaran seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran (bising piksel)

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap memihak kepada kompas, mempromosikan rasa penerokaan yang lebih mendalam. Pengeluar Francois Meurisse berkongsi bahawa pilihan ini sejajar dengan naratif permainan, di mana pemain menyertai ekspedisi ke yang tidak diketahui, mencerminkan perjalanan penjelajah masa lalu yang tidak meninggalkan peta di belakang. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, yang bertujuan untuk membenamkan pemain dalam ketidakpastian dan pengembaraan dunia permainan.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar (pc gamer)

21 Mac

⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek ini yang didorong oleh semangat untuk RPG berasaskan giliran. Rasa kekosongan dalam genre, Broche, yang diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan dari Sekiro dariSoftware, yang ditetapkan untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, mewujudkan permainan yang akan bergema dengan peminat RPG.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya (PC Gamer)

19 Mac

⚫︎ Dalam wawancara baru-baru ini, pengeluar Francois Meurisse membincangkan bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 secara unik menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, bukti kepada Sandfall Interactive untuk menyampaikan pengalaman visual dan mekanikal yang berbeza. Melukis dari Final Fantasy dan menggabungkan unsur -unsur dari Sekiro dan Deckbuilders, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menjanjikan pengambilan baru pada genre.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG (Game8)

3 Mac

⚫︎ Menjelang pembebasannya, Media Permainan berpeluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Maklum balas itu sangat positif, dengan banyak memuji pertempuran berasaskan permainan sebagai evolusi inovatif genre, memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat yang datang sebelum ini.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Besar sepanjang masa (berita kedai Epic Games)

30 Januari

⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk mengembangkan alam semesta dengan penyesuaian filem aksi langsung. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai penyesuaian permainan-ke-filem seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon tetap dibungkus, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval, yang bersemangat untuk membawa naratif dan watak permainan ke skrin besar.

BACA LEBIH: Clair Obscur mendapat filem aksi langsung sendiri (Gamerant)

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Bertujuan untuk menolak sempadan genre, Broche telah menggabungkan grafik kesetiaan tinggi, pertempuran berasaskan reaksi masa nyata, dan kedalaman strategik ke dalam permainan. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk menukar ahli parti dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan harapannya bahawa pemain akan bereksperimen dengan kreatif membina untuk "memecahkan permainan," bercita -cita untuk Clair Obscur: Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhamkannya.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya (Game8)

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik dari permaidani yang kaya dengan seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan namanya yang diilhamkan oleh pergerakan artistik Clair Obscur abad ke-18 Perancis ke-18 dan naratifnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Permainan ini bertujuan untuk menggabungkan visual kesetiaan tinggi dengan sistem pertempuran berasaskan giliran yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan pengalaman pertempuran RPG.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33 (Game8)

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.