Killzone Composerはシリーズの「Future: 'Sense Peopleがよりカジュアルで速いゲームを切望することを振り返ります」
最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間休みを取っていましたが、その復帰には希望のかすかなことがあります。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとの最近のインタビューで、Killzone ComposerのJoris De Manは、シリーズを復活させるための支持を表明しました。
「私はそれの請願があったことを知っている」とデ・マンは共有した。 「ゲリラや何かのために話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それがかなり象徴的なフランチャイズだと思いますが、それは何らかの方法でかなり軽快であるために人々が望むものと思うことを考慮に入れなければならないと思います。」
Killzoneの潜在的なリターンの形式はオープンエンドのままですが、De Manは、リマスターされたコレクションは真新しいエントリよりも成功する可能性があることを示唆しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」
Killzoneシリーズは、Call of Dutyのような他のシューティングゲームと比較して、ペースが遅く、より重いゲームプレイで知られています。特に、Killzone 2は、その応答性に影響を与えたPlayStation 3の知覚された入力遅れに対する批判に直面しました。ゲームは、暗く、憂鬱で、泥だらけで、ざらざらしたビジュアル、トーン、雰囲気が特徴です。
ワシントンポストとの別のインタビューで、ソニーのゲリラゲームズがキルゾーネから移動し、代わりに地平線フランチャイズに焦点を当てているように見えました。しかし、Killzone:Shadow Fallから10年以上経過しているため、KillzoneまたはSonyのPlayStation Shooter Franchisiseの復活の見通しは、多くのファンにとって魅力的なアイデアです。デマンの支持により、復活を望んでいる人々は、彼らが彼らの大義に少なくとも1つの同盟者を持っていることを知っています。
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