Killzone作曲家反映了系列“未来:“感觉人渴望更随意,更快的游戏”
May 01,25
心爱的索尼特许经营Killzone已经停滞了一段时间,但对其返回充满希望。在PlayStation:音乐会巡回演出期间对视频游戏的最近采访中,Killzone作曲家Joris de Man表达了他的支持,以使该系列恢复活力。
“我知道有请愿书,”德曼分享道。 “我认为这很棘手,因为我不能代表游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,我猜想人们想要什么,因为它在某些方面是相当艰难的。”
尽管Killzone的潜在回报率仍然开放,但De Man建议重新制作的收藏可能比全新的入口更成功。他解释说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”
与其他射手(如《使命召唤》)相比,Killzone系列以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知投入滞后而面临批评,这影响了其响应能力。游戏的特征是它们的黑暗,令人沮丧,泥泞和坚韧的视觉效果,音调和氛围。
在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,索尼的游击队似乎已经从杀手Zone继续前进,而是专注于Horizon系列。但是,自Killzone:Shadow Fall以来已经过去了十多年,复兴Killzone或Sony的PlayStation射手特许经营的另一个前景为许多粉丝来说是一个诱人的想法。有了德曼的认可,那些希望复兴的人知道他们的事业至少有一个盟友。
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