Killzone Composer는 시리즈의 미래를 반영합니다. '사람들은 더 캐주얼하고 빠른 게임을 갈망합니다'
사랑하는 소니 프랜차이즈 인 킬 존 (Killzone)은 꽤 오랫동안 곤경에 처해 있었지만, 그 귀환에 대한 희망의 희미가 있습니다. PlayStation : The Concert Tour에서 Videogamer와의 최근 인터뷰에서 Killzone 작곡가 Joris de Man 은이 시리즈를 다시 생생하게하는 것에 대한지지를 표명했습니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "나는 게릴라 나 그 밖의 어떤 것도 말할 수 없기 때문에 까다 롭다고 생각한다 ... 나는 그것이 일어날 지 모르겠다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 그것이 민감성과 변화를 고려해야한다고 생각한다.
Killzone의 잠재적 인 수익의 형태는 개방형으로 남아 있지만 De Man은 리마스터 컬렉션이 새로운 항목보다 더 성공할 수 있다고 제안했습니다. "나는 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 설명했다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 때때로 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."
Killzone 시리즈는 Call of Duty와 같은 다른 슈팅 게임에 비해 느리게 진행되고 더 무거운 게임 플레이로 유명합니다. 특히, Killzone 2는 PlayStation 3에서 인식 된 입력 지연에 대한 비판에 직면하여 응답에 영향을 미쳤습니다. 게임은 어둡고 우울하고 진흙 투성이이며 거친 비주얼, 톤 및 분위기가 특징입니다.
워싱턴 포스트와의 별도의 인터뷰에서, 소니의 게릴라 게임은 킬 존 (Killzone)에서 이사하여 호라이즌 프랜차이즈에 초점을 맞추는 것으로 보인다. 그러나 Killzone : Shadow Fall 이후 10 년이 넘는 시간이 지남에 따라 Killzone 또는 Sony의 PlayStation Shooter 프랜차이즈를 되살리기위한 전망은 많은 팬들에게 유혹적인 아이디어를 보여줍니다. De Man의 승인으로 부흥을 희망하는 사람들은 자신의 원인에 적어도 한 번 더 동맹국이 있다는 것을 알고 있습니다.
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