Killzone作曲家反映了系列“未來:“感覺人渴望更隨意,更快的遊戲”
May 01,25
心愛的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,但對其返回充滿希望。在PlayStation:音樂會巡迴演出期間對視頻遊戲的最近採訪中,Killzone作曲家Joris de Man表達了他的支持,以使該系列恢復活力。
“我知道有請願書,”德曼分享道。 “我認為這很棘手,因為我不能代表游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜想人們想要什麼,因為它在某些方面是相當艱難的。”
儘管Killzone的潛在回報率仍然開放,但De Man建議重新製作的收藏可能比全新的入口更成功。他解釋說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”
與其他射手(如《使命召喚》)相比,Killzone系列以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知投入滯後而面臨批評,這影響了其響應能力。遊戲的特徵是它們的黑暗,令人沮喪,泥濘和堅韌的視覺效果,音調和氛圍。
在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,索尼的游擊隊似乎已經從殺手Zone繼續前進,而是專注於Horizon系列。但是,自Killzone:Shadow Fall以來已經過去了十多年,復興Killzone或Sony的PlayStation射手特許經營的另一個前景為許多粉絲來說是一個誘人的想法。有了德曼的認可,那些希望復興的人知道他們的事業至少有一個盟友。
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