パルクールは、暗殺者の信条の影に革命をもたらします

Feb 01,25

アサシンの信条の影:パークールと二重の主人公

2月14日に発売されたアサシンのクリードシャドウズは、特にパークールシステムとキャラクターデザインに大きな変化をもたらします。 この最新作はフランチャイズを封建的な日本に連れて行き、独特のスタイルを持つ2つのプレイ可能なキャラクターをフィーチャーしています。

パルクールへの新しいアプローチ:

Ubisoftは、パルクールシステムを再設計し、以前のタイトルのフリークライミングから離れています。 代わりに、プレイヤーは指定された「パルクールハイウェイ」を慎重に作成したクライミングルートをナビゲートします。これは最初は制限的と思われるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの表面が登山可能なままであり、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 グラップリングフックを追加すると、トラバーサルオプションがさらに強化されます。

シームレスな棚の降車は、もう1つの重要な改善です。 プレイヤーは、スタイリッシュなフリップで棚からスムーズに降りて、流動性を高めることができます。 新しい傾向のある位置により、疾走中にダイビングが可能になり、動きに別のレイヤーが追加されます。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisによると、これらの変更の背後にあるデザインの選択により、より制御されたキャラクターの動き、特にYasukeの壁を拡張できないことをNaoeの登山能力を区別できます。

デュアル主人公、デュアルプレイスタイル:

デュアル主人公システムは、さまざまなゲームプレイの好みに​​対応しています。 Naoeのステルス重視の能力は、Yasukeのオープン戦闘における強さを補完します。このアプローチは、クラシックアサシンクリードステルスのファンと、OdysseyやValhallaなどのタイトルのRPGスタイルの戦闘を好む人の両方を満足させることを目的としています。 2月の発売と競争:

xboxシリーズX/s、PlayStation 5、およびPCでリリースすると、アサシンの信条の影は、

モンスターハンターワイルド

のような他の有名な2月のリリースとの厳しい競争に直面しています:ドラゴン:海賊ハワイのヤクザ

avowed

。 ゲームのスポットライトをキャプチャできるかどうかはまだ不明です。

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