跑酷在刺客信条阴影中革新

Feb 01,25

>刺客的信条阴影:改造的跑酷和双重主角

2月14日启动的刺客信条阴影引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和角色设计。 最新一期将特许经营权带到了封建日本,其中有两个具有独特风格的可玩角色:隐形的shinobi naoe和强大的武士Yasuke。

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一种新的跑酷方法:

> ubisoft已重新设计了跑酷系统,远离了以前的头衔的自由攀爬。 取而代之的是,玩家将在精心制作的攀岩路线上导航指定的“跑酷高速公路”。虽然最初这可能是限制性的,但Ubisoft向玩家保证,大多数表面都可以攀爬,需要战略方法。 抓钩钩的添加进一步增强了遍历的选择。

>无缝壁架下马是另一个关键改进。 现在,玩家可以通过时尚的翻转从壁架上顺利卸下,从而提高了流动性。 一个新的俯卧位可以在冲刺时潜水,在运动中增加另一层。 根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,这些更改背后的设计选择允许更具控制性的角色运动,尤其是将Naoe的攀登能力与Yasuke无法扩展墙壁的攀登能力区分开来。

双重主角,双游戏风格:

> 双重主角系统迎合了多样化的游戏偏好。 纳伊(Naoe)以隐形为中心的能力补充了Yasuke在公开战斗中的力量。这种方法旨在满足经典刺客信条隐身的粉丝和喜欢RPG风格的冠军战斗的人,例如Odyssey和Valhalla。

2月发布和竞争:

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>在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上发行,刺客信条的阴影面临着其他备受瞩目的2月份的激烈竞争,包括 Monster Hunter Wilds

夏威夷的Yakuza和 。 它是否可以捕获游戏的聚光灯还有待观察。

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