Паркур революционизируется в тени Assassin's Creed
Assassin's Creed Shadows: обновленные паркур и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, запущенные 14 февраля, вносит значительные изменения, особенно в его систему Parkour и дизайн персонажей. Этот последний выпуск перенесет франшизу в феодальную Японию с участием двух играбельных персонажей с различными стилями: скрытного шиноби и мощного самурайского ясуке.
Новый подход к Parkour:
Ubisoft переработала систему Parkour, отошла от свободного сбора предыдущих названий. Вместо этого игроки будут ориентироваться на обозначенные «Паркурские шоссе», тщательно продуманные маршруты для скалолазания. Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поверхностей остаются поднимающимися, требуя стратегических подходов. Добавление крючка для захвата дополнительно усиливает варианты обхода.
Бесплавные выпускные выпускные выпуск являются еще одним улучшением ключевых. Игроки теперь могут плавно спешить с выступов со стильными плавами, улучшая плавность. Новая позиция лежа позволяет погрузиться во время спринта, добавляя еще один слой к движению. Выбор дизайна, стоящий за этими изменениями, по словам ассоциированного игрового директора Саймона Лемей-Комтоаса, позволяет более контролируемому движению персонажей, особенно дифференцируя способности к восхождению NAOE от неспособности Ясуке масштабировать стены.
Двойные главные герои, двойные игровые стилы:
Система двойного главного героя обслуживает разнообразные предпочтения в игровом процессе. Способности NAOE, ориентированные на невидимку, дополняют силу Ясуке в открытом бою. Этот подход направлен на то, чтобы удовлетворить как поклонников классического убийного стелса, так и тех, кто предпочитает борьбу в стиле RPG, таких как Odyssey и Valhalla.
Февральский запуск и конкуренция:
Выпуск на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны других громких февральских выпусков, в том числе Hunter Wilds , как дракон: пират: пират Якуза на Гавайях и Административно . Может ли это запечатлеть игровое прожектор, еще неизвестно.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м