「植物対ゾンビは16周年を祝う」
16周年を祝うPlants vs Zombiesは繁栄し続け、ゲームの世界で永続的な魅力を証明しています。この象徴的なモバイルシリーズを振り返ってみると、開始から現在の状態への旅を探り、そのルーツへの復帰を熱心に待っているファンの次のことを先取りしましょう。
サガは2000年代後半にポップキャップゲームから始まり、2009年にデスクトップで植物とゾンビの発売に至りました。しかし、実際のゲームチェンジャーは、2010年のモバイルプラットフォームへの移行であり、無料のプレイモデルと組み合わせて、 PVZを前就任していない名声に推進しました。
2012年、Electronic Arts(EA)はPOPCAPを買収し、モバイルフォーカスへの挑戦的なシフトをもたらしました。レイオフでマークされただけでなく、植物対ゾンビ2の記念碑的なリリースも行われます。
モバイルを超えて
植物対ゾンビに対するEAのビジョンは、モバイルを超えて広がり、コンソールゲームの柱にすることを目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、サードパーソンシューティングゲームのゲームプレイ、元のタワー防衛形式からの大幅な逸脱を導入し、ファンや批評家からの混合レビューを引き出しました。
現在、 Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそ、2020年以来開発中に、大規模なオーバーホールを受け、ソフトローンチに戻っています。この最新の分割払いは、シリーズのクラシックタワーディフェンスゲームプレイを新鮮なアートスタイルで再燃させ、ファンの間での興奮を引き起こして、真の形に戻ることを約束します。
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